В документе упоминается CGBitmapContextGetBitsPerPixel(). Я почти уверен, что мне просто нужно разделить это на 8.Как узнать, сколько байтов имеет один пиксель в CGImageRef?
Но так как я не изучал информатику, я смущен о деталях. Будет ли это иметь значение, если это 8-битный PNG или 24-битный PNG? Или какой-нибудь другой PNG?
Чтобы безопасно получить байты на пиксель CGContextRef, я бы просто разделился на 8?