Я пытаюсь использовать анимацию в MXML для перемещения кнопки вдоль оси X или Y. Моя кнопка увеличивает ширину при нажатии, но не перемещается вообще. Что не так с этим кодом? Это должно быть что-то действительно простое, но я не могу найти его.Очень простая гибкая анимация, не перемещающаяся вдоль оси x
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
initialize='init()'>
<fx:Script>
<![CDATA[
public function init():void {}
]]>
</fx:Script>
<s:layout>
<s:VerticalLayout id='l' horizontalAlign="left" />
</s:layout>
<fx:Declarations>
<s:Animate id="mover" target="{button}" duration="1000">
<s:SimpleMotionPath property="x" valueFrom="0" valueTo="100"/>
<s:SimpleMotionPath property="y" valueTo="100"/>
<s:SimpleMotionPath property="width" valueBy="20"/>
</s:Animate>
</fx:Declarations>
<s:Button id="button" click="mover.play()" label="Button"/>
</s:Application>
Я получил этот образец из документов Adobe. Я думаю, что это должно быть связано с макетом или что-то в этом роде, но все мои попытки сменить макет, в том числе на холст или другие трюки, ничего не меняют: кнопка все еще остается на том же месте.
Благодарим за помощь!
попробуйте увеличить длину пути. в большинстве случаев 100 пикселей могут быть недостаточно длинными .. попробуйте 600 сразу, если все еще не двигаться, чем мы увидим. –
Или у вас уже пробовали? –
Просто попробовал с 600, кнопка все еще не двигается ... Я также пробовал с небольшим значениемBy для свойства width (например, 5), кнопка по-прежнему увеличивается в ширину. – Florent