public class MainActivity extends Activity implements TextureView.SurfaceTextureListener{
private Camera mCamera;
private TextureView mTextureView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextureView = (TextureView)findViewById(R.id.textureView1);
mTextureView = new TextureView(this);
mTextureView.setSurfaceTextureListener(this);
}
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height)
{
mCamera = Camera.open(0);
try {
mCamera.setPreviewTexture(surface);
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
mCamera.startPreview();
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture arg0) {
mCamera.stopPreview();
mCamera.release();
return true;
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture arg0, int arg1,
int arg2) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture arg0) {
}
}
XML файлДобавление TextureView к основному XML: Android
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
<TextureView
android:id="@+id/textureView1"
android:layout_width="350dp"
android:layout_height="350dp"
android:layout_below="@+id/textView1"
/>
Я пытаюсь захватить изображение, используя вид текстуры. Но основной файл xml переопределяется в виде textur, и поэтому я не вижу содержимого основного xml-файла. Я пытаюсь добавить текстуру в основной xml. Просьба дать рекомендации по улучшению моего кода
View.addView (mTextureView); эта строка постоянно показывает мне ошибку. его просьба добавить в текст в Text_View .. Я обновил свой код PLS, проверьте его – Aswathy
well 'View.addView (mTextureView);' означает, что вы берете «TextureView» из макета и добавляете вновь созданный «TextureView» и добавить его к нему. Вам не нужно иметь 2 'TextureViews', чтобы начать с –
@Nicholas Tyler ... неправильно ли это делать ... это нужно сделать на этом пути? Что я могу сделать, чтобы устранить эту ошибку? – Aswathy