Когда я развертываю свой проект, выполненный в SFML с C# VS2012 Professional, контент в моей игре будет сгенерирован в файлы .deploy, однако файлы ttf для шрифтов не будут генерироваться. Поэтому я получаю сообщение об ошибке, когда я пытаюсь установить и играть в свою игру.Развертывание не генерирует файлы ttf
Как вы можете видеть, шрифт отсутствует в папке, когда я развернут проект и создана папка с файлами .deploy.
Чтобы загрузить файл TTF в SFML, просто, как это:
Font myFont = new Font(@"Content\arial.ttf");
Но его хватает, когда я публикую его.
Так как я могу его решить? Должен ли я найти файл arial.ttf на компьютере? Потому что все компьютеры имеют arial.ttf. Если да, то каково место назначения для получения этого файла ttf?
Или можно каким-то образом заставить VS2012 создать файл ttf как .deploy, как с текстурами и звуками?
Я надеюсь, что кто-то сможет его решить.
Спасибо!