Im работает над проектом прямо сейчас, и мне нужно сделать функцию, которая находит векторное направление для пули. Мой текущий код отключен, и я не могу найти причину.C++ Как найти вектор между двумя точками в окне?
float AngleX = pMouse->X() - This->DirectionX();
float AngleY = pMouse->Y() - This->DirectionY();
Я не вижу, как вычитание двух координат Х даст вам угол. Что такое 'DirectionX'? –
'Это'? Капитализированное? – raina77ow
что такое 'DirectionX()' и 'DirectionY()'? Являются ли они компонентами (возможно, нормированного) вектора скорости? Если это так, помните, что вам нужна текущая позиция, а не направление движения. – jerry