Я изучаю ActionScript, и я пытаюсь сделать основную игру в понг из учебника, но у меня возникают проблемы с поиском способа правильно кодировать столкновения. Все работает, но стена столкновения проходит мимо края моего символа в нижней части экрана. Мне нужна вся игра, чтобы быть внутри символа, поэтому я могу использовать его в интерфейсе меню, который я планирую позже импортировать. Вы можете найти фрейм кода, дважды щелкнув понг-игру.Adobe Flash ActionScript 3 обнаружение столкновений внутри символа
Моя проблема заключается в коде:
//if the bottom of the ball is lower than the bottom of the screen
if(ball.y >= stage.stageHeight-ball.height/2){
ball.y = stage.stageHeight-ball.height/2; //reposition it
}
мне нужно найти способ, чтобы изменить код, чтобы обнаружить столкновения основанный на границах символа или пикселей высоты, а не ее высоту, но я не секрет производства. Вы можете скачать the flash file, чтобы посмотреть его.
Спасибо за ответ. Я понимаю, что вы говорите, но я недостаточно хорош в actionscript для реализации этих изменений. Я попытался изменить код, но не могу заставить его работать. – Ross
@ Ross.ayl Вы должны просто положить 'playerPaddle',' ball' и 'cpuPaddle' в свою временную шкалу сценария и скопировать код вашего« Pong »MovieClip в корневую рамку шкалы времени перед удалением этого MovieClip. – akmozo