я в настоящее время есть куча коробок, которые выглядят похоже наИспользование Lua для индекса XML объектов
<Texture name="uiBox01">
*Other content*
</Texture>
Это продолжается в течение 18 коробок (uiBox18). В Lua я способен ссылающиеся на босс и изменение его цвета с помощью
uiBox01:SetVertexColor(r,g,b)
Проблемы, я могу и не нужна больше коробка для операции. Данная операция может использовать 2 коробки на первом проходе и, возможно, 8 на следующем. В качестве таковой он должен быть динамическим, а не статическим.
В конце концов, я хотел бы использовать массив с Lua таким образом, что
uiBox[1] = uiBox01 --something similar to this
, чтобы я мог более эффективно указать следующий индекс. Любая помощь приветствуется!
EDIT: XML, используемый WoW UI XML, очень похож на базовый XML.
Это «Lua», а не «LUA» –
Также нам нужна дополнительная информация, например, какая библиотека XML вы используете. –
Добавлен XML, который я использую. – user2379150