Существует 3D-модель помещений с установленными материалами для поверхностей, разработанных в AutoCAD 2014. Целью является отображение модели в qt-приложении с использованием OpenSceneGraph. В качестве окончательного формата выбран FBX, поскольку вся необходимая информация может быть экспортирована в него, а также поддерживает как AutoCAD, так и openscenegraph. При экспорте я выбираю «все объекты» и «внедряю текстуру». Однако FBX Converter показывает, что в файле нет текстур и материалов. В чем может быть проблема? Какие форматы AutoCAD могут экспортировать материалы и текстуры? С какой целью экспорт в FBX использует настройки «встроить текстуру»?Autocad: экспорт материалов в FBX
ответ
На самом деле, я не уверен в AutoCAD 2014, но я думаю, что мой ответ будет действительным в любом случае, потому что я не помню серьезных изменений в экспортере AutoCAD FBX. Основная проблема заключается в том, что в то время, когда конвертер FBX был написан, AutoCAD не поддерживал текстуры так, как теперь он поддерживает его с помощью трехмерных объектов. Еще одна проблема, которую вам нужно знать, заключается в том, что Maya по-прежнему использует то, что мы называем материалом Protein (технология от nVidia), при экспорте в FBX мы экспортируем Protein в зашифрованный двоичный блок, который может читать любое приложение, имеющее библиотеку nVidia, но никто else :( Вы можете в конечном итоге использовать AutoCAD API для чтения свойств материала & текстур и добавить данные во время экспорта узлов FBX с помощью подключаемого механизма FBX. Или экспортировать/привязать данные в файл .json в сторону fbx Если вам нужна помощь по этому поводу, свяжитесь со мной. Я могу написать пример быстрого запуска для демонстрации.
- 1. Преобразование Autocad DWG в OBJ, FBX или аналогичный
- 2. Three.js OBJExporter - экспорт нескольких материалов?
- 3. Экспорт нескольких файлов .fbx из Blender
- 4. блендер экспорт FBX цвет материала неправильно
- 5. Экспорт Fbx из Blender To Unity
- 6. Триангулирует все объекты в Autocad
- 7. Плагин Maya FBX не поддерживает материалы?
- 8. как fbx sdk экспортировать двоичный файл fbx с python
- 9. Сбой импорта FBX UE4
- 10. Экспорт материалов в отдельный файл .tga UV map в блендере
- 11. Blender to Unity3D: Применение материалов в Unity
- 12. AutoCAD Architecture Vision Tools в AutoCAD
- 13. Преобразование FBX в three.js
- 14. FBX SDK экспортирует в старый формат файла fbx
- 15. Преобразование * .obj в * .fbx с Python FBX SDK
- 16. Преобразование .fbx в .obj с Python FBX SDK
- 17. Текстура не загружается в FBX, экспортируется с использованием FBX SDK
- 18. Экспорт блендера в Unity
- 19. C# autocad dllimport по версии autocad
- 20. Преобразование/Экспорт в libgdx G3D
- 21. Интеграция FBX SDK в DirectX
- 22. читать текстуру filename из fbx с помощью fbx sdk C++
- 23. Масштабирование Autocad
- 24. Использовать LispLab в AutoCAD
- 25. Таблицы чертежей в AutoCAD
- 26. AutoCAD eNotOpenForWrite
- 27. Удаление AutoCAD
- 28. FBX Converter - механизм VR
- 29. Вручную манипулировать FBX GlobalSettings
- 30. XNA .Fbx текстуры
@Popopo, это помогло? – cyrille