2013-10-01 3 views
0

Привет, я только недавно начал вводить изображения в виде текстур в обработанных циклах, и я понял, что после разворачивания объекта и применения материала материал применяется как одно изображение, поэтому, когда я увеличиваю размер объекта становится растянутым и, очевидно, гораздо более низким разрешением, есть ли способ дублировать изображение, а не растягивать его?Остановить текстуру изображения от растягивания (Blender)

ответ

4

Вы можете использовать узел сопоставления для настройки отображения uv в циклах.

enter image description here

Помнить с повторяющимся изображением является то, что вам нужно, чтобы убедиться, что она повторяется или вы будете четко видеть швы между повторами.

Также есть blender.stackexchange.

+0

Спасибо за советы :) – haseo98

Смежные вопросы