Я пытаюсь создать систему сохранения игр, которая включает в себя сохранение оценки для каждого уровня, когда каждый уровень завершен, и думал об использовании xml. Я совершенно смущен тем, как это сделать. Я видел сериализацию, как пример системы частиц в MSDN, но каждая система частиц разбита на отдельные файлы. Я хочу что-то вроде этого:Xml и Xna сохранение и загрузка нескольких уровней windows phone
parent
level
id 1 /id
score 0 /score
/level
level
id 2 /id
score 0 /score
/level
и т. Д. И тогда все данные загружаются из одного xml. Что меня тогда смущает, так это то, как я буду сериализовать и неэтериализовать его. Помощь будет принята с благодарностью.
Не могли бы вы подробнее рассказать о своей проблеме? У вас проблемы с сохранением и загрузкой или с созданием XML-документа? – ChrisK
Я просто застрял с таким количеством вариантов. Я борюсь с тем, как вы будете десериализовать и сериализовать данные, или даже если я вообще буду сериализоваться? У меня есть класс, у которого есть два массива, которые я хочу хранить на всех уровнях ids и баллов. Я хочу иметь возможность загружать информацию и затем сохранять информацию снова, когда уровень завершен. – Bushes