2013-06-25 3 views
0

Я занимаюсь игрой, и у меня есть проблема:Windows phone xna swipe

Я хочу контролировать героя в своей игре с помощью ударов. Например:

  • Размах слева: Герой идет к левому
  • Размах вверх: герой прыгает

Мой вопрос заключается в том, чтобы проверить, на какой стороне пользователю полномочий пойло.

Спасибо

ответ

0

в этом я проверил, что на какой стороне пользователь коснулся экрана в соответствии с игроком, а затем дали скорость игроку в той стороне, и точно так же, если прикасается пользователь выше игрока, то игрока прыжки ... это не совсем то, что вам нужно, но думаю, что вы можете взять некоторое представление о том, как это сделать вашу вещь ....

  TouchCollection touchcollection = TouchPanel.GetState(); 
      foreach (TouchLocation t1 in touchcollection) 
      { 
       if (t1.State == TouchLocationState.Pressed) 
       { 
        Vector2 touchposition = t1.Position; 
        if (touchposition.X >= (position.X + texture.Width)) 
         velocity.X = 3f; 
        else if (touchposition.X <= position.X) 
         velocity.X = -3f; 
        else 
         velocity.X = 0; 

        if (touchposition.Y < position.Y && hasjumped == false) 
        { 
         position.Y -= 10f; 
         velocity.Y = -5f; 
         hasjumped = true; 
        } 
       } 
      } 

      if (hasjumped == true) 
      { 
       velocity.Y += 1.5f; 
      } 
      if (position.Y + texture.Height > 790) 
       hasjumped = false; 

      if (hasjumped == false) 
       velocity.Y = 0; 

      position += velocity;