в пакете flash.display
, используйте Loader::loadBytes
... это даст вам Bitmap
и BitmapData
затем можно просто получить доступ через Bitmap::bitmapData
... это делает всю операцию асинхронно, конечно ... единственное, вы могли бы сделать, это написать декодер себя ...
теперь есть PNG кодер в AS3, в as3corelib и я предполагаю, что есть даже другие, но, вероятно, большинство людей сочли бессмысленным писать декодер, поскольку флэш делает это самостоятельно, а также кодирование проще, чем декодирование, потому что декодирование означает, что вы должны реализовать весь формат ... тем не менее, вы можете дать ему кусок курса е ...
хорошо, надеюсь, что помогает ...
Greetz
back2dos
звуки, выходящие ... с нетерпением жду ваших результатов ... :) – back2dos
очень круто ... любые планы по его выпуску? это было бы большим подспорьем как для asccorelib, так и для hxformat ... Я думаю, что переплетение на самом деле не нужно ... насколько я знаю, загрузка и вложение чересстрочных PNG тоже не работает, поэтому - кроме перфекционизма - зачем ожидать больше? – back2dos
Я еще не закончил это делать ... НО Я видел, что в Flash 11 есть новая процедура загрузки async, которая может сделать этот путь более нишевым, чем это уже было, поскольку он, похоже, обрабатывает bitmapData. – grey