Я новичок в flex, и у меня есть вопрос относительно bitmapData и его ширины и высоты.bitmapData размеры (ширина и высота)
Обычно вы устанавливаете BitmapData, как это в AS3:
var bd:BitmapData = new BitmapData(100, 100, true, 0x00000000);
var bm:Bitmap = new Bitmap(bd);
Но в Flex Встраивание изображения работает следующим образом:
[Embed(source="../../../../../assets/sprites/asteroids/asteroid_32_full.gif")]
public static const Asteroid1:Class;
var imageBM:Bitmap = new Library.Asteroid1();
При использовании BitmapData (например imageBM.bitmapData) I не нужно больше устанавливать ширину и высоту. Знает ли Flash-плеер ширину и высоту битовой карты автоматически, даже когда НЕ настраивает ширину и высоту битовой карты? Я совершенно не осведомлен об этой теме, потому что я не знаю, всегда ли Flash-плеер знает размеры bitmapData. Это может вызвать проблемы при настройке размеров bitmapData?
А, спасибо. :) С импортом изображения вы имеете в виду что-то вроде этого (не совсем уверен в этой части): [Вставить (источник = "../../../../../ assets /sprites/asteroids/asteroid_32_full.gif ")] public static const Asteroid1: Class; var imageBM: Bitmap = new Library.Asteroid1(); – drpelz
«Импорт изображений» Я имею в виду, что вы получаете данные непосредственно из реального существующего изображения, в отличие от программно генерируемых данных или чего-то подобного. – blahdiblah
Хорошо. Благодарю. Я получил это сейчас. :) – drpelz