Я работаю над приложением, которое обнаруживает самый видный прямоугольник в изображении, а затем пытается повернуть его так, чтобы нижняя левая часть прямоугольника располагалась в начале координат, подобно тому, как работает система IQPR OSCAR. Однако, как только обнаружен самый видный прямоугольник, я не уверен, как учесть компонент глубины или ось z, поскольку прямоугольник не всегда будет «лобовым». Любые примеры для моего понимания были бы весьма полезными. Ниже приведен пример из системы OSCAR IUPR.Быстрый алгоритм вращения плоскости?
alt text http://quito.informatik.uni-kl.de/oscar/oscar.php?serverimage=img_0324.jpg&montage=use