я пытаюсь создать пользовательский SKSpriteNode, с помощью подклассов SKSpriteNode, используя быстрый здесь код:подклассы SKSpriteNode
import Foundation
import SpriteKit
class CustomNode:SKSpriteNode{
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
override init() {
super.init()
}
}
Когда я добавить его на сцену я получил фатальную ошибку: использование нереализованного инициализатора 'INIT (текстура: цвет: размер :)' для класса 'Sandbox.CustomNode'
если я изменить
super.init()
для
super.init(texture: nil, color:UIColor.whiteColor(),size: CGRect(0,0,100,100))
У меня ошибка компилятора: «Дополнительный аргумент« цвет »в вызове.
Я использую XCode 6, бета 7. Его проект iOS.