У меня нет опыта программирования, кроме самой основной способности читать некоторые операнды ASM (MIPS).Обучение ассемблеру без опыта программирования
Из-за серьезного медицинского состояния у меня есть роскошь, у которой есть 1 год свободного времени. В течение этого времени я не могу много работать и не выходить, поэтому решил, что хочу узнать ASM.
Я заинтересован в хакерских играх; в частности GameCube (PowerPC ASM) и PlayStation (MIPS ASM).
Каков наилучший способ для кого-то вроде меня правильно изучить ASM?
Я хочу быть достаточно свободно, чтобы писать простые программы, и очень важно, чтобы я мог это понять, поэтому я могу просматривать функции игры в дизассемблере (используя точки останова и т. Д.).
По сути, мне нужно будет перепроектировать небольшие количества игры, которые меня интересуют, чтобы я мог взломать/изменить/изменить некоторые свойства (конечно, полностью законные).
Это просто хобби для меня. Я не заинтересован в получении работы в этой области; мой университетский майор полностью не связан с программированием, и я не могу заниматься программированием в своем университете.
Хорошая книга поставит вас вперед. Чтобы перепроектировать программы без источника, вам нужен хороший отладчик или несколько (и вам нужно научиться использовать контрольные точки кода и данных и однократное нажатие), хороший дизассемблер или несколько, и много терпения. В любом случае, чтобы делать какие-либо нетривиальные изменения в коде, вам нужно хорошо изучить данную сборку. Сначала узнайте свой предпочтительный asm, а затем начните взлом с помощью действительно небольшого исполняемого файла, чтобы учиться. В больших проблемах заключается в том, как найти правильную инструкцию [s] в тысячах строк кода. В DOS у Gametools (G3X) был отличный сканер памяти. – nrz