У меня было довольно много проблем при попытке выполнить пример из OpenGL SuperBible 5th ed. из главы09/hdr_bloom.OpenEXR + OpenGL необработанное исключение
Проблемы были вызваны связыванием библиотек OpenEXR, поэтому я создал их вручную и заменил их на libs от авторов.
Сейчас я могу запустить программу, но при попытке загрузить HDR-изображение, которое используется в качестве текстуры, я получаю необработанную ошибку исключения.
Это часть кода, которая используется для загрузки текстуры HDR, если я прокомментирую все это, программа работает без проблем, но на моем объекте текстуры просто нет.
bool LoadOpenEXRImage(char *fileName, GLint textureName, GLuint &texWidth, GLuint &texHeight)
{
// The OpenEXR uses exception handling to report errors or failures
// Do all work in a try block to catch any thrown exceptions.
try
{
Imf::Array2D<Imf::Rgba> pixels;
Imf::RgbaInputFile file(fileName); // UNHANDLED EXCEPTION
Imath::Box2i dw = file.dataWindow();
texWidth = dw.max.x - dw.min.x + 1;
texHeight = dw.max.y - dw.min.y + 1;
pixels.resizeErase(texHeight, texWidth);
file.setFrameBuffer(&pixels[0][0] - dw.min.x - dw.min.y * texWidth, 1, texWidth);
file.readPixels(dw.min.y, dw.max.y);
GLfloat* texels = (GLfloat*)malloc(texWidth * texHeight * 3 * sizeof(GLfloat));
GLfloat* pTex = texels;
// Copy OpenEXR into local buffer for loading into a texture
for (unsigned int v = 0; v < texHeight; v++)
{
for (unsigned int u = 0; u < texWidth; u++)
{
Imf::Rgba texel = pixels[texHeight - v - 1][u];
pTex[0] = texel.r;
pTex[1] = texel.g;
pTex[2] = texel.b;
pTex += 3;
}
}
// Bind texture, load image, set tex state
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureName);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB16F, texWidth, texHeight, 0, GL_RGB, GL_FLOAT, texels);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
free(texels);
}
catch (Iex::BaseExc & e)
{
std::cerr << e.what() << std::endl;
//
// Handle exception.
//
}
return true;
}
Это называется так:
LoadOpenEXRImage("window.exr", windowTexture, texWidth, texHeight);
Обратите внимание, мой знак, который показывает, где происходит именно необработанное исключение.
Если я пытаюсь запустить его, я получаю эту ошибку:
Unhandled exception at 0x77938E19 (ntdll.dll) in hdr_bloom.exe: 0xC0000005: Access violation writing location 0x00000014.
Мой отладчик указывает на эту часть кода:
virtual void __CLR_OR_THIS_CALL _Lock()
{ // lock file instead of stream buffer
if (_Myfile)
_CSTD _lock_file(_Myfile); // here
}
Который является частью fstream
Мои декларации выглядят так:
#include <ImfRgbaFile.h> // OpenEXR headers
#include <ImfArray.h>
#ifdef _WIN32
#pragma comment (lib, "half.lib")
#pragma comment (lib, "Iex.lib")
#pragma comment (lib, "IlmImf.lib")
#pragma comment (lib, "IlmThread.lib")
#pragma comment (lib, "Imath.lib")
#pragma comment (lib, "zlib.lib")
#endif
#pragma warning(disable : 4244)
Я понятия не имею, если это имеет значение, но когда я попытался запустить его в первый раз, у меня появились ошибки SAFESEH в моем zlib.lib, поэтому я отключил SAFESEH в Linker-> Advanced.
И проект, предоставленный авторами, был создан в VisualStudio2008, где я использую более новую версию, и я ее преобразовал при открытии.
Кроме того, я использую 64-разрядную версию Windows 7 и Microsoft Visual Studio 2013 Ultimate.
Если необходимо, то сообщите мне, и я отправлю более подробную информацию, я попытался сохранить ее как можно короче.