2015-08-24 4 views
0

У меня есть много кода для моего текущего проекта, поэтому я сделаю все возможное, чтобы объяснить очень странную проблему, которую я испытываю.setInterval + for Loop пропуски итераций

У меня есть массив массивов под названием proDatabase, который имеет длину 126 записей, каждая запись представляет собой массив из 4 записей в длину.

У меня есть кнопка, которая при нажатии запускает setInterval функции каждые 1.05 секунд, чтобы запустить функцию под названием «getScore»

getScore состоит из Ajax вызова к API, который возвращает объект JSON, и я собрать кучу данных с этого объекта перед выполнением функции вычисления, которая называется calculateHmc.

calculateHmc выполняет большой расчет и передает значения глобальному массиву. Затем консоль регистрирует значения этого массива, чтобы показать, что он был успешным.

Проблема, с которой я столкнулась, заключается в том, что когда я запускаю этот скрипт, который занимает около 2,5 минут (126 записей х ~ 1,05 секунды за запись), результаты меняются от запуска до запуска. То, что я подразумеваю под этим, иногда может успешно получить массив для ввода 5, 6, 7, 8, 9, но не 10 и 11, тогда как в другой раз он получит массив для 5, 7, 8, 10, 11, но не 6 и 9.

Я подумал, что, возможно, я делал вызовы AJAX слишком быстро, но я попытался установить задержку на 2-5 даже 9 секунд, и проблема все еще сохраняется.

Первоначально я использовал цикл for с задержкой setTimeout и был изменен на setInterval, потому что я думал, что, вероятно, было бы лучше сделать вызовы AJAX.

Вот мясо и картофель:

var proDatabase = [ 
    ["fredy122", 266, 19286794, "euw"], 
    ["soeren", 103, 47199162, "na"], 
    ["voyboy", 84, 19134540, "na"], 
    ["krepo", 12, 19307647, "euw"], 
    ["kiwikid", 32, 24332462, "na"], 
    ["froggen", 34, 29762147, "na"], 
    ["FnaticYellOwStaR", 1, 254943, "euw"], 
    ["dingdongchingchong", 22, 38332654, "kr"], 
    ["kiwikid", 432, 24332462, "na"], 
    ["wingsofdeathx", 268, 19660288, "na"], 
    ["liquidxpecial", 201, 19199530, "na"], 
    ["aphromoo", 53, 442232, "na"], 
    ["wingsofdeathx", 63, 19660288, "na"], 
    ["sneaky", 51, 1621, "na"], 
    ["easyhoon", 69, 14080738, "kr"], 
    ["azingy", 31, 22479740, "na"], 
    ["jin air cpt jack", 42, 1560617, "kr"], 
    ["voyboy", 122, 19134540, "na"], 
    ["shiphtur", 131, 19967304, "na"], 
    ["arrow", 119, 9161207, "kr"], 
    ["calitrlolz8", 36, 21059607, "na"], 
    ["svenskeren", 245, 37220473, "eune"], 
    ["meteos", 60, 44008519, "na"], 
    ["theoddone", 28, 60783, "na"], 
    ["jin air chaser", 81, 7941870, "kr"], 
    ["azingy", 9, 22479740, "na"], 
    ["jin air trace", 114, 35214500, "na"], 
    ["xpeke", 105, 47409145, "na"], 
    ["overpow", 3, 30968712, "euw"], 
    ["fredy122", 41, 19286794, "euw"], 
    ["darien", 86, 295022, "euw"], 
    ["jin air cpt jack", 150, 1560617, "kr"], 
    ["theoddone", 79, 60783, "na"], 
    ["skt t1 bengi", 104, 1255867, "kr"], 
    ["dyrus", 120, 5908, "na"], 
    ["voyboy", 74, 19134540, "na"], 
    ["dyrus", 39, 5908, "na"], 
    ["smoothie", 40, 20823651, "na"], 
    ["watch", 59, 1241252, "kr"], 
    ["voyboy", 24, 19134540, "na"], 
    ["ryu", 126, 3617422, "kr"],    //["ryu", 126, 3617422, "kr"], 
    ["doublelift", 222, 20132258, "na"], 
    ["wildturtl", 429, 42060215, "na"], 
    ["C9 Lemon", 43, 44979325, "na"], 
    ["fredy122", 30, 19286794, "euw"], 
    ["voyboy", 38, 19134540, "na"], 
    ["nien", 55, 35717979, "na"], 
    ["rng alex ichy", 10, 65009177, "na"], 
    ["fredy122", 85, 19286794, "euw"], 
    ["voyboy", 121, 19134540, "na"], 
    ["renegade maple", 96, 31804754, "na"], 
    ["c9 jensen", 7, 68479082, "na"], 
    ["svenskeren", 64, 37220473, "eune"], 
    ["krepo", 89, 19307647, "euw"], 
    ["marin", 127, 23041646, "kr"], 
    ["img steeel4ckv2", 236, 69399083, "na"], 
    ["overpow", 117, 30968712, "euw"], 
    ["kami", 99, 4442388, "br"], 
    ["voyboy", 90, 19134540, "na"], 
    ["theoddone", 54, 60783, "na"], 
    ["dyrus", 57, 5908, "na"], 
    ["choi insec", 11, 1567183, "kr"], 
    ["theoddone", 21, 60783, "na"], 
    ["overpow", 82, 30968712, "euw"], 
    ["aphromoo", 25, 442232, "na"], 
    ["fnaticyellowstar", 267, 254943, "euw"], 
    ["suryD", 75, 89197, "na"], 
    ["xpecial", 111, 21744791, "na"], 
    ["h0r0", 76, 2191624, "kr"], 
    ["crumbzz", 56, 38789432, "na"], 
    ["crumbzz", 20, 38789432, "na"], 
    ["theoddone", 2, 60783, "na"], 
    ["pobelter", 61, 2648, "na"], 
    ["azingy", 80, 22479740, "na"], 
    ["voyboy", 78, 19134540, "na"], 
    ["lustboy", 133, 58849083, "na"], 
    ["unstoppable move", 33, 68159251, "na"], 
    ["theoddone", 421, 60783, "na"], 
    ["dyrus", 58, 5908, "na"], 
    ["svenskeren", 107, 37220473, "euw"], 
    ["zionspartan", 92, 19738326, "na"], 
    ["dyrus", 68, 5908, "na"], 
    ["hide on bush", 13, 4460427, "kr"], 
    ["loulex", 113, 20050482, "euw"], 
    ["fnaticyellowstar", 35, 254943, "euw"], 
    ["lustboy", 98, 58849083, "na"], 
    ["theoddone", 102, 60783, "na"], 
    ["skt t1 bengi", 27, 1255867, "kr"], 
    ["kev1n", 14, 50333030, "eune"], 
    ["jin air cpt jack", 15, 1560617, "kr"], 
    ["nightblue3", 72, 33320460, "na"], 
    ["godpiglet", 37, 65409090, "na"], 
    ["adrian", 16, 3267, "na"], 
    ["vizicsacsi", 50, 33779494, "na"], 
    ["overpow v1", 134, 19479122, "euw"], 
    ["voyboy", 223, 19134540, "na"], 
    ["kami", 91, 4442388, "br"], 
    ["dunno lol", 44, 37802535, "euw"], 
    ["overpow", 17, 30968712, "euw"], 
    ["aphromoo", 412, 442232, "na"], 
    ["sneaky", 18, 1621, "na"], 
    ["yellowstar", 48, 42323523, "eune"], 
    ["save", 23, 19134540, "na"], 
    ["shiphtur", 4, 19967304, "na"], 
    ["wildturtle", 29, 521955, "na"], 
    ["trick2g", 77, 19975245, "na"], 
    ["i am bjerg", 6, 49159160, "na"], 
    ["turtle the cat", 110, 18991200, "na"], 
    ["wildturtle", 67, 521955, "na"], 
    ["fly", 45, 1570144, "kr"], 
    ["dodo8", 161, 19245823, "na"], 
    ["crumbzz", 254, 38789432, "na"], 
    ["froggen", 112, 29762147, "na"], 
    ["pain kamikat", 8, 479257, "br"], 
    ["azingy", 106, 22479740, "na"], 
    ["nightblue3", 19, 3320460, "na"], 
    ["nightblue3", 62, 33320460, "na"], 
    ["pain kamikat", 101, 479257, "br"], 
    ["nightblue3", 5, 3320460, "na"], 
    ["dunamis or shiphtur", 157, 44989349, "na"], 
    ["c9 jensen", 83, 68479082, "na"], 
    ["theoddone", 154, 60783, "na"], 
    ["hide on bush", 238, 4460427, "kr"], 
    ["theoddone", 115, 60783, "na"], 
    ["korean characters... fly", 26, 2706560, "kr"], 
    ["xpooks", 143, 174035, "euw"] 
]; 

$(document).ready(function() { 

$("#sendButton").click(function() { 

    var counter = 0; 
    var n = setInterval(function() { 

     var summonerName = proDatabase[counter][0]; 
     var summonerId = proDatabase[counter][2]; 
     var championNumber = proDatabase[counter][1]; 
     var region = proDatabase[counter][3]; 

     console.log(summonerId + " " + championNumber); 
     // console.log("Initializing function..."); 

     getScore(summonerId, championNumber, region, summonerName); 
     // console.log("passed the getScore function") 
     console.log(counter); 
     counter++; 
     if (counter == 127) { 
      clearInterval(n); 
     } 
    }, 1050, counter); 

}); 
}); 

function getScore(summonerId, championNumber, region, summonerName) { 

$.ajax({ 
    dataType: "json", 
    type: 'GET', 
    url: 'https://' + region + '.api.pvp.net/api/lol/' + region + '/v2.2/matchhistory/' + summonerId + '?championIds=' + championNumber + '&queueType=NORMAL_5x5_BLIND,NORMAL_5x5_DRAFT,RANKED_SOLO_5x5,RANKED_PREMADE_5x5,NORMAL_5x5_DRAFT,RANKED_TEAM_5x5&beginIndex=0&endIndex=5&api_key=***********************', 
    success: function (data, state) { 

     /* if(state == "success"){ 
      console.log("OBJECT RETURNED (SUCCESS)"); 
     }else{ 
      console.log("SUMMONER COULD NOT BE FOUND. LIKELY WRONG REGION. CHECK LOLKING"); 
     } */ 

     console.log("LOOKING UP GAMES FOR " + summonerName + " WITH A SUMMONER ID OF " + summonerId + "IN REGION "+ region + "FOR CHAMPION NUMBER " + championNumber); 

     for (i = 0; i < 5; i++) { 

      //v1.1.0 

      if (data.matches[i].participants[0].stats.firstBloodKill == true){ 
       firstBloodArray[i] = 1; 
      }else{ 
       firstBloodArray[i] = 0; 
      } 

      if (data.matches[i].participants[0].stats.firstTowerKill == true){ 
       firstTowerArray[i] = 1; 
      }else{ 
       firstTowerArray[i] = 0; 
      } 

      if (data.matches[i].participants[0].stats.firstTowerKill == true){ 
       firstInhibitorArray[i] = 1; 
      }else{ 
       firstInhibitorArray[i] = 0; 
      } 

      damageDealtArray[i] = data.matches[i].participants[0].stats.totalDamageDealt; 
      healingDealtArray[i] = data.matches[i].participants[0].stats.totalHeal; 
      damageTakenArray[i] = data.matches[i].participants[0].stats.totalDamageTaken; 
      inhibitorArray[i] = data.matches[i].participants[0].stats.inhibitorKills; 
      towerArray[i] = data.matches[i].participants[0].stats.towerKills; 

      //timeline arrays 

      tl_arr_cspm_zero_ten[i] = data.matches[i].participants[0].timeline.creepsPerMinDeltas.zeroToTen; 
      tl_arr_cspm_ten_twenty[i] = data.matches[i].participants[0].timeline.creepsPerMinDeltas.tenToTwenty; 

      if(data.matches[i].participants[0].timeline.creepsPerMinDeltas.twentyToThirty != undefined) { 
       tl_arr_cspm_twenty_thirty[i] = data.matches[i].participants[0].timeline.creepsPerMinDeltas.twentyToThirty; 
      }else{ 
       tl_arr_cspm_twenty_thirty[i] = 0 
      } 

      if(data.matches[i].participants[0].timeline.creepsPerMinDeltas.thirtyToEnd != undefined) { 
       tl_arr_cspm_thirty_end[i] = data.matches[i].participants[0].timeline.creepsPerMinDeltas.thirtyToEnd; 
      }else{ 
       tl_arr_cspm_thirty_end[i] = 0 
      } 

      tl_arr_xppm_zero_ten[i] = data.matches[i].participants[0].timeline.xpPerMinDeltas.zeroToTen; 
      tl_arr_xppm_ten_twenty[i] = data.matches[i].participants[0].timeline.xpPerMinDeltas.tenToTwenty; 

      if(data.matches[i].participants[0].timeline.xpPerMinDeltas.twentyToThirty != undefined) { 
       tl_arr_xppm_twenty_thirty[i] = data.matches[i].participants[0].timeline.xpPerMinDeltas.twentyToThirty; 
      }else{ 
       tl_arr_xppm_twenty_thirty[i] = 0; 
      } 

      if(data.matches[i].participants[0].timeline.xpPerMinDeltas.thirtyToEnd != undefined){ 
       tl_arr_xppm_thirty_end[i] = data.matches[i].participants[0].timeline.xpPerMinDeltas.thirtyToEnd; 
      }else{ 
       tl_arr_xppm_thirty_end[i] = 0; 
      } 


      tl_arr_gpm_zero_ten[i] = data.matches[i].participants[0].timeline.goldPerMinDeltas.zeroToTen; 
      tl_arr_gpm_ten_twenty[i] = data.matches[i].participants[0].timeline.goldPerMinDeltas.tenToTwenty; 

      if(data.matches[i].participants[0].timeline.goldPerMinDeltas.twentyToThirty != undefined){ 
       tl_arr_gpm_twenty_thirty[i] = data.matches[i].participants[0].timeline.goldPerMinDeltas.twentyToThirty; 
      }else{ 
       tl_arr_gpm_twenty_thirty[i] = 0; 
      } 

      if(data.matches[i].participants[0].timeline.goldPerMinDeltas.thirtyToEnd != undefined){ 
       tl_arr_gpm_thirty_end[i] = data.matches[i].participants[0].timeline.goldPerMinDeltas.thirtyToEnd; 
      }else{ 
       tl_arr_gpm_thirty_end[i] = 0; 
      } 


      //v1.0.2 

      csArray[i] = data.matches[i].participants[0].stats.minionsKilled; 
      assistArray[i] = data.matches[i].participants[0].stats.assists; 
      killArray[i] = data.matches[i].participants[0].stats.kills; 
      gameTimeArray[i] = data.matches[i].matchDuration; 
      championArray[i] = data.matches[i].participants[0].championId; 
      deathArray[i] = data.matches[i].participants[0].stats.deaths; 
      jungleCSArray[i] = data.matches[i].participants[0].stats.neutralMinionsKilledTeamJungle; 
      counterJungleCSArray[i] = data.matches[i].participants[0].stats.neutralMinionsKilledEnemyJungle; 
      roleArray[i] = data.matches[i].participants[0].timeline.role; 
      laneArray[i] = data.matches[i].participants[0].timeline.lane; 
      crowdControlArray[i] = data.matches[i].participants[0].stats.totalTimeCrowdControlDealt; 

      switch (roleArray[i]) { 
       case "DUO": 
       case "SOLO": 
        //assumes top lane duo player or solo mid or solo top 
        calculateHmc(championNumber, 1.33, 1, 0.5, 0.06, 0.11, 0.17, 5, 0.5, 4, 0.5, 0.16, 0.65, 2, 1.25, 3, 1.5, 1, 0.9, 0.8, 0.7, 1, 1.1, 1.1, 1.1, 1, 1.1, 1.2, 1.3, i); 
        break; 
       case "DUO_CARRY": 
        //assumes bot lane adc 
        calculateHmc(championNumber, 1.33, 1, 0.5, 0.06, 0.11, 0.17, 5, 0.5, 4, 0.5, 0.16, 0.65, 2, 1.25, 3, 2, 1, 0.9, 0.8, 0.7, 0.8, 0.8, 0.8, 0.8, 1, 1.1, 1.2, 1.3, i); 
        break; 
       case "DUO_SUPPORT": 
        //assumes bot lane support 
        calculateHmc(championNumber, 1.33, 1, 0.75, 0.06, 0.11, 0.17, 0.5, 5, 4, 0.5, 0.16, 0.65, 2, 1.25, 0.25, 3.5, 0.1, 0.1, 0.1, 0.1, 0.8, 0.8, 0.8, 0.8, 0.3, 0.4, 0.5, 0.6, i); 
        break; 
       case "NONE": 
        //assumes jungle, check lane 
        calculateHmc(championNumber, 1.33, 1, 0.5, 0.06, 0.11, 0.17, 2, 2.5, 4, 0.5, 0.16, 0.65, 2, 1.25, 1.5, 1.5, 0.6, 0.5, 0.4, 0.3, 1, 0.9, 0.8, 0.7, 1, 0.9, 0.8, 0.7, i); 
        break; 
      } 
     // console.log("loop worked for iteration " + i); 
     } 
    } 
}); 


function calculateHmc(cNum, aF,bF,cF,dF,eF,fF,gF,hF,iF,kF,lF,mF,nF,oF,pF,qF,rF,sF,tF,uF,vF,wF,xF,yF,zF,aaF,bbF,ccF, n) { 

//aF = first blood 
//bF = kills 
//cF = assists 
//dF = creeps slain 
//eF = jungle creeps slain 
//fF = counter jungle creeps slain 
//gF = gold earned 
//hF = cc dealt in seconds 
//iF = deaths 
//jF = neutral monster kills 
//kF = tower kills 
//lF = inhibitor kills 
//mF = first tower kill 
//nF = first inhib kill 
//oF = damage taken 
//pF = damage dealt 
//qF = healing dealt 

//rF = creeps slain per minute, time = 0min to 10min 
//sF = creeps slain per minute, time = 10min to 20min 
//tF = creeps slain per minute, time = 20min to 30min 
//uF = creeps slain per minute, time = 30min to end 

//vF = xp gain per minute, time = 0min to 10min 
//wF = xp gain per minute, time = 10min to 20min 
//xF = xp gain per minute, time = 20min to 30min 
//yF = xp gain per minute, time = 30min to end 

//zF = gold gain per minute, time = 0min to 10 min 
//aaF = gold gain per minute, time = 10min to 20 min 
//bbF = gold gain per minute, time = 20min to 30 min 
//ccF = gold gain per minute, time = 30min to end 


var pvpFactor = (
    ((aF * firstBloodArray[n]) +          // PVP FACTOR CONSISTS OF ((FIRST BLOOD KILL + NORMAL KILLS + ASSISTS)/(DEATHS + 1))/(GAMETIME/60sec) 
    (bF * killArray[n]) + 
    (cF * assistArray[n]))/
    (iF * (deathArray[n] + 1)))/(gameTimeArray[n]/3600); 

pvpFactor = pvpFactor.toFixed(2); 
pvpFactorArray.push(pvpFactor); 
// console.log(pvpFactorArray); 

var pveFactor =               // PVE FACTOR CONSISTS OF 3 FACTORS WITHIN ITSELF, ADDED TOGETHER, SO, (FACTOR 1 + FACTOR 2 + FACTOR 3) = pveFactor. 
    ((dF * csArray[n]) + 
    (eF * jungleCSArray[n]) +           // FACTOR 1: MINIONS KILLED + JUNGLE MINIONS KILLED + COUNTERJUNGLE MINIONS KILLED, ALL DIVIDED BY GAMETIME IN UNITS: MINUTES ***NEEDS A SCALING FACTOR*** 
    (fF * counterJungleCSArray[n]))/((gameTimeArray[n])/60) + 
                     // + 
    ((rF * tl_arr_cspm_zero_ten[n]) + 
    (sF * tl_arr_cspm_ten_twenty[n]) +         // FACTOR 2: MINIONS KILLED PER MINUTE @ 0-10, 10-20, 20-30, 30-end ALL ADDED TOGETHER ***NEEDS A SCALING FACTOR*** 
    (tF * tl_arr_cspm_twenty_thirty[n]) + 
    (uF * tl_arr_cspm_thirty_end[n])) + 
                     // + 
    ((vF * tl_arr_xppm_zero_ten[n]) + 
    (wF * tl_arr_xppm_ten_twenty[n]) +         // FACTOR 3: EXPERIENCE GAINED PER MINUTE @ 0-10, 10-20, 20-30, 30-end ALL ADDED TOGETHER ***NEEDS A SCALING FACTOR*** 
    (xF * tl_arr_xppm_twenty_thirty[n]) + 
    (yF * tl_arr_xppm_thirty_end[n])); 

pveFactor = pveFactor.toFixed(2); 
pveFactorArray.push(pveFactor); 
// console.log(pveFactorArray); 

var auxFactor = 
    ((hF * crowdControlArray[n]) +          // AUX FACTOR CONSISTS OF (CC DEALT + DAMAGE DEALT + HEALING DEALT)/DAMAGE TAKEN/GAMETIME(min) 
    (pF * damageDealtArray[n]) + 
    (qF * healingDealtArray[n])) + 

    ((kF * towerArray[n]) + 
    (lF * inhibitorArray[n]) + 
    (mF * firstTowerArray[n]) + 
    (nF * firstInhibitorArray[n])) + 

    ((zF * tl_arr_gpm_zero_ten[n]) + 
    (aaF * tl_arr_gpm_ten_twenty[n]) + 
    (bbF * tl_arr_gpm_twenty_thirty[n]) + 
    (ccF * tl_arr_gpm_thirty_end[n]))/

    ((oF * damageTakenArray[n])/
    (gameTimeArray[n]/60)); 


auxFactor = auxFactor.toFixed(2); 
auxFactorArray.push(auxFactor); 
// console.log(auxFactorArray); 

var rawHMC = (1000 * pvpFactor) + (2 * pveFactor) + (0.01 * auxFactor); 
hmcArray.push(rawHMC); 
// console.log(hmcArray); 

if(hmcArray.length == 5){ 

    psdb_pvp.push([[cNum], pvpFactorArray]); 
    //console.log("PVP FACTOR ARRAY") 
    //console.log(pvpFactorArray); 
    psdb_pve.push([[cNum], pveFactorArray]); 
    //console.log("PVE FACTOR ARRAY") 
    //console.log(pveFactorArray); 
    psdb_aux.push([[cNum], auxFactorArray]); 
    //console.log("AUX FACTOR ARRAY") 
    //console.log(auxFactorArray); 
    psdb_hmc.push([[cNum], hmcArray]); 


    //console.log(psdb_pvp); 
    //console.log(psdb_pve); 
    //console.log(psdb_aux); 
    console.log(psdb_hmc); 

    pvpFactorArray = []; 
    pveFactorArray = []; 
    auxFactorArray = []; 
    hmcArray = []; 

} 






} 

Это моя консоль вывода для успешного вхождения массива. здесь вы можете увидеть, что получает и толкает массив, когда counter == 9:.

enter image description here

А вот пример, когда он пропускает это по каким-то случайным причинам:

enter image description here

код не изменился между этими двумя прогонами. Все, что я сделал, это обновить страницу и снова нажать sendButton.

Я понимаю его много, чтобы принять участие, но я не хотел упрощать свой код и случайно исключать то, что может быть проблемой, потому что я действительно не знаю, почему это происходит.

Большое вам спасибо за помощь!

+0

Вы должны ждать 'getScore' закончить перед обновлением счетчика, попробуйте с помощью обратных вызовов или Обещания –

+0

Там очень много кода, чтобы посмотреть через него, но одна вещь, которую я хотел бы предложить использовать SetTimeout вместо setInterval.Однако вместо того, чтобы просто поставить setTimeouts в цикл for, сделайте обратный вызов setTimeout, а вызовы ajax создадут следующий, после выполнения всех других функций обработки данных. Таким образом, различные функции timeout/ajax не могут перекрываться. Недостатком этого является то, что вы можете обнаружить, что время между вызовами ajax не является 100% регулярным, но я думаю, что оно будет достаточно близко для вас. – Paul

+0

@charlietfl Я считаю, что я показал интервал цикла и ajax звонки, просто посмотрите под массивом. – Vranvs

ответ

0

Хотя это отнюдь не полный ответ, вот пример того, как использовать callbacks/setTimeout для предотвращения конфликтов. В этом примере мы отправляем наш запрос ajax, дождаемся получения успешного ответа, обработаем данные, и только тогда мы установим таймаут для вызова следующего запроса ajax.

function getScore(summonerId, championNumber, region, summonerName) { 
    $.ajax({ 
     dataType: "json", 
     type: 'GET', 
     url: 'https://' + region + '.api.pvp.net/api/lol/' + region + '/v2.2/matchhistory/' + summonerId + '?championIds=' + championNumber + '&queueType=NORMAL_5x5_BLIND,NORMAL_5x5_DRAFT,RANKED_SOLO_5x5,RANKED_PREMADE_5x5,NORMAL_5x5_DRAFT,RANKED_TEAM_5x5&beginIndex=0&endIndex=5&api_key=***********************', 
     success: function (data, state) { 
      //process my data here 
      //after processing my data, get my new parameters (using counter?) 
      //and call getScore again 
      setTimeout(function(){ getScore(my, incremented, parameters, here); }, 1050); //call getScore in 1.05s 
     } 
    }); 
} 
Смежные вопросы