2012-05-09 3 views
1

Мы строим игру в скворце, и мы хотим, чтобы это было multiplataform, но мы нашли некоторые проблемы с разрешением,Старлинг разрешение игры в multiplataform

мы разработали игру для IPad, и мы хотим его работайте на вкладке Samsung Galaxy Tab 10.1 и iPhone, Проблема, которую мы имеем в SGT 10.1, заключается в том, что мы хотим сосредоточить контент и добавить дополнительный фон для исправления черных шин по бокам, а в iPhone 4 контент больше, чем ...

Знаете ли вы способ решить эту проблему?

Благодаря

+0

Решение написать код размера и расположить дочерние элементы на основе имеющегося размера экрана. Вы хотели отметить это с помощью Flex? Я удалил этот тег, поскольку в вашем вопросе нет содержимого Flex. – JeffryHouser

+0

проверить наши прокрутки версии 1.1 и использовать screenDPI :) –

ответ

0

Если ваши активы были созданы из векторной графики, и не хотят, чтобы растянуть результат растрового изображения. или вы не хотите включать несколько текстурных атласов. Существует библиотека с открытым исходным кодом, которая должна делать трюк: https://github.com/XTDStudios/DMT

Эта библиотека предоставляет векторные активы в соответствии с тем, что вы ее даете, и кешируйте ее на устройстве.

онлайн учебник: http://goo.gl/6NhQk

Смежные вопросы