2013-10-01 3 views
1

тестируя мой флэш на основе IOS бильярдной игры:box2d и Старлинг - Органы не сталкиваясь правильно

https://www.dropbox.com/s/hinx2j67xzq3ovs/poolX.jpg

я обнаружил, что белый шар иногда просто проходит через другие шары, в то время как она сталкивается с другой ,

Есть ли настройки, которые я пропускаю?

Я установил тело белого шара, чтобы проснуться перед применением SetLinearVelocity().

Должны ли быть установлены другие тела или что?

Мирза

ответ

1

Попробуйте использовать isBullet=true свойство на вашем шарового тела. (not proper collision in box2d)

+0

только на белом шаре или на всех? – mirzahat

+0

@mirzahat попробуйте только на белом, потому что afaik может повлиять на производительность – Cherniv

+0

ok, thx, любые ссылки, где я могу найти подсказки по box2d + производительности скворца для мобильных устройств? – mirzahat

Смежные вопросы