В C# вы можете добавлять комментарии с тегами XML. Visual studio будет использовать комментарии внутри своего автозаполнения, чтобы вы увидели хороший обзор метода.C# Documenting in non XML
///<summary>
///summary description
///</summary>
public void Method1() { }
Я нахожу вышеуказанный способ немного подробным ... Кажется, есть и другой способ. Я видел, как это использовалось внутри Unity 3D Engine. Но когда я пытаюсь скопировать его, Visual Studio не будет автоматически заполняться информацией, предоставленной внутри блока комментариев. Вот как это делает Unity:
//
// Summary:
// ///
// summary description
// ///
public void Method1()
Кто-нибудь знает, почему вышеуказанный «код» не работает?
Потому что это просто Единство, которое его принимает ... – Gusman
Где вы видите комментарии в этом единстве? Вы нажимаете «Перейти к определению» по методу и просматриваете «представление метаданных» функции? –
@ScottChamberlain Действительно – Faas