Я просто хотел добавить объявления в новое приложение.Почему GADBannerView не объявлен?
В других моих приложениях я добавил объявления, вручную скопировав фреймворк в проект. Но на этот раз я решил использовать cocoapod Firebase/AdMob
. Таким образом, я добавил следующие строки:
Я добавил ядро, потому что также хочу аналитики Firebase.
Обычно, после добавления модуля, я бы пошел в настройки проекта и связал недавно добавленный код в разделе «Связанные рамки и библиотеки». Но я не могу найти фреймворк, когда нажимаю кнопку +. Поэтому я этого не делал.
Тогда я просто настроить Firebase в App Делегат:
FIRApp.configure()
приложение работает отлично, и я могу видеть «Firebase аналитика включено» сообщение в консоли.
После этого я добавил рекламные баннеры в раскадровку, как сказал the guide.
Тогда я контролирую-перетащил вид баннера объявления к контроллеру и добавил выход:
@IBOutlet var ad: GADBannerView!
Теперь он говорит GADBannerView
не декларируется. Я понял, что забыл импортировать модуль, поэтому добавил:
import GoogleMobileAds
как раз руководствовался. Но все еще говорит, что тип не объявлен! Я убирал и перестраивал, еще не повезло.
Тогда я подумал, что, может быть, руководство сделало ошибку, может быть, я должен импортировать Firebase вместо:
import Firebase
Но GADBannerView
еще необъявленный.
Тогда произошло самое странное: я команду + щелкнул GADBannerView
, чтобы увидеть его определение. А потом Xcode успешно выпрыгнул с определением в GADBannerView.h
и подчеркнул:
@interface GADBannerView : UIView
Если GADBannerView
это необъявленная тип, как я нашел определение?
Side Примечание:
Компилятор также не может найти метод GADMobileAds.configureWithApplicationID
который гид сказал мне позвонить.
Есть такая же проблема, после добавления 'стручок«Firebase/Crash''. – kelin