Я написал приложение, которое должно быть запущено как на iPad, так и на iPhone. Я использую AVAudioPlayer для воспроизведения звука. Теперь я столкнулся с некоторыми проблемами с уровнями громкости.Звук приложения работает на iPhone слишком низко
При работе на iPad все в порядке, уровень громкости воспроизводимого звука прекрасен, также при работе в симуляторе iPad.
Проблема возникает, когда приложение запускается на iPhone: в то время как уровни громкости в симуляторе iPhone в порядке, уровни на устройстве очень низкие.
Вот код, я использую на обоих устройствах:
if (audioPlayerAtmo==nil)
{
NSString *filename = [NSString stringWithFormat:@"Atmo_%i", currentPage];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:filename ofType:@"mp3"]];
AVAudioPlayer *tempPlayer =[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:NULL];
tempPlayer.delegate = self;
//NSLog(@"tempPlayer.volume: %f", [tempPlayer volume]);
[tempPlayer setVolume:1.0f];
//NSLog(@"tempPlayer.volume: %f", [tempPlayer volume]);
self.audioPlayerAtmo = tempPlayer;
[tempPlayer release];
[audioPlayerAtmo play];
btAtmo.selected = YES;
}
else // player exists
{
// ...
}
ли кто-то есть идея, почему уровень настолько низок, на iPhone в то время как все хорошо в тренажере и на IPad?
Заранее за вашу помощь.
Технические данные: Xcode 3.2.4 iPhone 4 (Vers 4,1.)
Большое спасибо за вашу помощь! Он работает сейчас. – MatthiasC
+1 Ответ сверху! Работает как шарм! – Groot
Нужно ли нам писать эту строку кода во всех экземплярах или писать сразу? –