Извините, если это тривиально для большинства, но я просто не могу понять эту проблему!Вызов одного и того же метода несколько раз без перезаписывания предыдущих значений
Я создаю макет игры, где у меня есть начало, конец и прыжки. Есть порталы, где, если вы идете по белому порталу, вы продвигаетесь вперед, и есть черные, где вы идете назад. Я создал класс как POJO;
private int totalSize;
private int minDice;
private int maxDice;
private int whitePortalStart;
private int whitePortalEnd;
private int blackPortalStart;
private int blackPortalEnd;
private int startPosition = 1;
private int currentPosition;
public GameObject(){}
public int getTotalSize() {
return totalSize;
}
public void setTotalSize(int totalSize) throws Exception {
if(totalSize <= 0){
throw new Exception("Can't have a total distance of less than or equal to 0");
} else {
this.totalSize = totalSize;
}
}
public int getMinDice() {
return minDice;
}
public void setMinDice(int minDice) throws Exception {
if(minDice <= 0){
throw new Exception("Can't have a min dice value of less than or equal to 0");
} else {
this.minDice = minDice;
}
}
public int getMaxDice() {
return maxDice;
}
public void setMaxDice(int maxDice) throws Exception {
if(getMinDice() > maxDice){
throw new Exception("Cant have minimum dice number greater than the larger dice number");
} else {
this.maxDice = maxDice;
}
}
public int getWhitePortalStart() {
return whitePortalStart;
}
public void setWhitePortalStart(int whitePortalStart) throws Exception {
this.whitePortalStart = whitePortalStart;
}
public int getWhitePortalEnd() {
return whitePortalEnd;
}
public void setWhitePortalEnd(int whitePortalEnd) throws Exception {
this.whitePortalEnd = whitePortalEnd;
}
public int getBlackPortalStart() {
return blackPortalStart;
}
public void setBlackPortalStart(int blackPortalStart) throws Exception {
this.blackPortalStart = blackPortalStart;
}
public int getBlackPortalEnd() {
return blackPortalEnd;
}
public void setBlackPortalEnd(int blackPortalEnd) throws Exception {
this.blackPortalEnd = blackPortalEnd;
}
public GameObject builder(int n) throws Exception {
setTotalSize(n);
return this;
}
public GameObject whitePortal(int m, int o) throws Exception {
setWhitePortalStart(m);
setWhitePortalEnd(o);
return this;
}
public GameObject blackPortal(int o, int m) throws Exception {
setBlackPortalStart(o);
setBlackPortalEnd(m);
return this;
}
public GameObject dice(int i, int j) throws Exception {
setMinDice(i);
setMaxDice(j);
return this;
}
public int rollDice(){
Random random = new Random();
int min = getMinDice();
int max = getMaxDice();
return random.nextInt(max - min + 1) + min;
}
public void build(){
int totalDistance = getTotalSize();
currentPosition = startPosition;
while(currentPosition < totalDistance){
int diceValue = rollDice();
if(currentPosition + diceValue > getTotalSize()){
System.out.println("CurrentPosition : " + (currentPosition + diceValue) + ", is larger than the total size of the road - " + totalSize);
continue;
} else if(currentPosition + diceValue == getWhitePortalStart()){
System.out.println("You landed on a white portal. Advancing from position " + (currentPosition + diceValue) + " to " + getWhitePortalEnd());
currentPosition = getWhitePortalEnd();
} else if(currentPosition + diceValue == getBlackPortalStart()){
System.out.println("You landed on a black portal. Moving from position " + (currentPosition + diceValue) + " to " + getBlackPortalEnd());
currentPosition = getBlackPortalEnd();
} else {
System.out.println("You landed on " + (currentPosition + diceValue));
currentPosition += diceValue;
}
}
}
Так что в моем основном методе я называю это как создание и вызов этого класса;
WorldOfOz oz = new WorldOfOz();
oz.go.builder(30)
.dice(1, 4)
.whitePortal(5, 12)
.blackPortal(13, 2)
.build();
Мой вопрос, когда я хочу добавить в более чем 1 whitePortal/blackPortal
WorldOfOz oz = new WorldOfOz();
oz.go.builder(30)
.dice(1, 4)
.whitePortal(5, 12)
.whitePortal(18, 26)
.blackPortal(13, 2)
.build();
Значения 18 - 26 переопределение 5 - 12. Как я могу установить это так, что я могу иметь несколько белые и черные порталы?
Работал отлично, спасибо – Dan