Есть ли проблема с производительностью при прослушивании одной и той же базы данных огненной базы из нескольких мест? В частности, от вызова on('obj')
на тех же ref и obj в разных местах.Эффективность прослушивания одного и того же фона битвы несколько раз
Использует ли firebase кеш, чтобы он вызывал сеть только один раз для каждого изменения?