Я получил вдохновение от игры под названием agar.io, чтобы попытаться сделать свою собственную браузерную игру с помощью веб-карт. Интересно, как лучше всего начать с этого. У меня есть некоторый опыт в создании многопользовательских игр, но нет опыта работы с веб-сайтами.Как использовать websockets в многопользовательской игре в режиме реального времени?
Я знаю о socket.io, но на самом деле не хочу писать это в javascript. Я попробовал эту библиотеку: https://github.com/mrniko/netty-socketio, который является портом socket.io для Java, но есть задержки, когда я запустил демо (50ms на локальном компьютере)
Я посмотрел в LibGDX и нашел эту библиотеку (https://github.com/pepedeab/libGDX-Net), который я Думаю, сейчас самое лучшее.
У кого-нибудь есть подсказки, подсказки или предложения?
Не стесняйтесь спрашивать о последующей деятельности, я был бы рад поделиться тем, что знаю. – mcw
Благодарим вас за понимание! Мне очень нравится libGDX, но на данный момент я начну с чего-то простого, используя API клиента Jetty Websocket. Я думаю, что это будет легче для меня, так как мне нужна очень маленькая графика и без кросс-платформенного развертывания. Сервер будет находиться в java и клиенте в javascript. –