Это могут быть самые странные люди, которые когда-либо получат, но несут меня.Будет ли Unity5 работать для сбора данных?
Я разрабатываю приложение (пока что в HTML5), которое собирает множество текстовых и числовых данных от пользователей. В HTML это все довольно просто. Тем не менее, эти данные будут использованы в качестве вклада в игру, которую создает еще одна студия для нашей компании. До сих пор планировалось создать приложение iOS с помощью PhoneGap, а затем найти в некотором роде, чтобы интегрировать наше приложение для сбора данных с игрой Unity.
Но это происходит со мной: возможно, я могу просто собрать часть сбора данных, используя средства в Unity? Я очень опытный разработчик, освоил восемь языков (и попробовал еще много), и я очень хорошо разбираюсь в C#.
Это вообще разумно? Или мне было бы лучше придерживаться HTML5 или даже переключиться на Swift и интегрировать два отдельно разработанных приложения?
Любое понимание использования Unity для сбора числовых/текстовых данных было бы высоко оценено!
Как/какие данные собираются в настоящее время? Пользователи просто вводят цифры в поле ввода HTML или что-то в этом роде? –
Это приложение для фитнеса. Например, я бы сделал шаг пользователя через журнал тренировок: Cardio versus Strength, затем Strength Category, затем Упражнение (необязательно), затем введите Weight and Reps для одного или нескольких наборов. Есть еще много компонентов, но это даст вам эту идею. –
Есть ли особая причина, что интеграция этих данных будет сложной в противном случае или конкретное преимущество, которое предлагает Unity? Мне кажется, что это пустая трата, тем более, что Unity нигде не является такой же энергоэффективной, как приложение на основе Swift. Извиняюсь, если я пропущу что-то очевидное; Я на самом деле не использовал Unity более одного или двух раз, чтобы играть с ним. –