Мне нужно связать мое единственное приложение с Facebook, моя игра вытаскивает данные с веб-сайта, можно ли разместить его на facebook? Есть ли способ сохранить статус игры через facebook?Facebook Unity5
0
A
ответ
0
Смежные вопросы
- 1. Обхода Unity5 прошивки ошибки компиляции с facebook-всеединствами-SDK 6.2.1
- 2. Unity5. Как импортировать скрипты?
- 3. Scripting audio in Unity5
- 4. Модули сборки Unity5
- 5. Прозрачный Shade Shader Unity5
- 6. пистолет стрельба на unity5
- 7. unity5 - ITween Null Ссылка
- 8. Unity5 AssetBundle функции устарели?
- 9. Unity5 плоскость точка поворота создание
- 10. Unity5 Private vs Public Gameobject
- 11. Масштабировать PNG в Unity5? - Bountie
- 12. simple score system in unity5
- 13. Unity5 render with half resolution
- 14. unity5 примитив сфера цвет не меняется
- 15. Как сменить JavaScript с помощью JavaScript? (Unity5)
- 16. Добавить скрипт компонента через скрипт (C#) Unity5
- 17. Где найти пакет skybox в Unity5?
- 18. 2D сетки текстовых полей с помощью unity5
- 19. Unity5: Как нарисовать добавку текстуры к rendertexture?
- 20. Где находится время выхода в Unity5
- 21. Unity5 не идентифицирует мой объект игрока
- 22. Правильно визуализируйте полупрозрачную сферу в Unity5
- 23. Будет ли Unity5 работать для сбора данных?
- 24. Unity5 - Нажмите, чтобы переместить скрипт не работает
- 25. Unity5 Survival Shooter GameObject был уничтожен
- 26. Tycoon like game время и дата Unity5
- 27. Unity5 admob межстраничный не внедряется в устройство
- 28. Как поставить спрайт в Unity5 без ошибок?
- 29. Unity5 Building Asset Связки со сценами
- 30. Как рендерить эволюционную карту роста в Unity5?
Знаете ли вы способ сохранения данных в базе данных и получения сохраненных данных, таких как оценка, уровень, категория. Я пробовал playerprefs и сериализацию, оба работали, но мой лектор хочет что-то более сложное. У нас есть игра на веб-сайте и вытаскивает слово из базы данных, но сохранит ли он уровень сложности? –
Ну, playerprefs лучше используется для сохранения настроек, таких как привязки клавиш, громкость звука и т. Д. Поскольку они могут быть удалены игроком, я не думаю, что вы действительно хотите, чтобы игрок смог просто удалить свои высокие баллы. Посмотрите на это [учебник] (http://wiki.unity3d.com/index.php/SQLite) для сохранения данных в БД. Это должно дать вам представление о том, как добиться чего-то для вашей игры. О, а также альтернатива префиксам и БД должна заключаться в использовании локальных файлов и их чтении. Конечно, вы можете сэкономить трудность. – Grinch91
Как бы я это делал, я довольно новичок в единстве –