Так что я чувствовал все теплое и нечеткие внутри после reading что Qt3D вновь появился в v2.0 и фактически становится частью Qt5 скоро и что части он уже доступен для тестирования как технический просмотр.Показать Qt3D материал внутри QWidget в Qt5
Я отправился с простым планом, я бы Qt3D работаю внутри виджета в моем существующей основе применения C++/виджетов. Однако единственный пример, который я мог найти, что показывает, как использовать Qt3D из C++ называется basicshapes-cpp, и это показывает некоторые формы, предоставляемые в отдельном OpenGL/Qt3D подготовлен window
(класс, расширяющий QWindow
), в отличие от QWidget
.
Теперь я прочитал о роли QWindow
VS. QWidget
и как все это висит вместе аккуратно, но я до сих пор пытаюсь понять, как я могу порт Qt3D кода из программы basicshapes-cpp
для запуска внутри QWidget
. Каковы основные шаги, которые необходимо соблюдать?
На данный момент, просто используйте 'QWidget :: createWindowContainer'. Правильная интеграция с QWidget должна появиться в 5.8/5.9. – peppe
Сладкий! Поместите его в asnwer, и я соглашусь с ним :) –
Итак, просто для clairfy, даже если есть новый QOpenGLWidget, который не может работать с Qt3D? –