Я хочу Objekt иметь такое же расположение, как другой Objekt в определенном состоянии я пытался сделать это вот местоположение целевой OBJEKT такой же, как это Objekt + 2xустановить позицию на основе объекта
это небольшая часть большого сценария ...
пример следующий код: если player1.x == 10
для Эври кадра это переместит 10 на х
мне это нужно так: this.x = player1.x
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class test : MonoBehaviour {
public Transform player1;
// Use this for initialization
void Start() {
// Update is called once per frame
void Update() {
Vector3 playerPos = player1.position;
transform.Translate(playerPos);
}
}
Просьба уточнить вашу конкретную проблему или добавить дополнительные детали, чтобы выделить именно то, что вам нужно. Как это написано в настоящее время, трудно точно сказать, что вы просите. См. Страницу «Как спросить», чтобы помочь прояснить этот вопрос. – techydesigner