2016-02-14 3 views
0

Я видел структуру данных перед использованием для моделирования, но я не уверен в каких-либо ключевых словах, чтобы найти дополнительную информацию об этом.Термин для структуры данных моделирования

Структура данных в основном представляет собой «лист регистрации» для объектов, получающих обновления с течением времени. Это похоже на шаблон Observer. Мой план - использовать его для объектов в игре, чтобы обновлять каждые пару секунд, а не каждый тик.

Есть ли название для этой конкретной структуры данных, или если нет, то как я могу реализовать что-то подобное оптимально?

+0

Обычно это называется «шаблон публикации-подписки». Есть множество и множество различных способов его реализации. На каком языке вы работаете? https://en.wikipedia.org/wiki/Publish%E2%80%93subscribe_pattern –

ответ

Смежные вопросы