Я пытаюсь написать плагин minigame в Java. В этом плагине администратор создает arenas как новые объекты. Моя проблема в том, что мне нужно хранить игроков (имена как строки) в HashSet (мой личный выбор). Я искал стек и Google в течение двух дней и до сих пор не могу найти правильный ответ. Вот часть, где я застрял. Представленный код делается только для того, чтобы помочь мне понять, как это сделать. Есть ли способ добавить что-то к HashSet из, например, Arena (1)? Наверное, я не могу этого сделать, но мне действительно нужна помощь в решении этой проблемы.Java: Создание объектов с помощью HashSet
Арена Класс:
package test;
import java.util.HashSet;
public class Arena {
private HashSet<String> online;
private int id;
public Arena(int arenaID){
online = new HashSet<String>();
this.id = arenaID;
}
public HashSet<String> getHashSet(){
return online;
}
public int getArenaId() {
return id;
}
@Override
public String toString() {
return "Arena [online=" + online + ", id=" + id + "]";
}
}
Основной класс
package test;
import java.util.HashMap;
public class Main {
public static void main(String[] args){
HashMap<String, Object> arenas = new HashMap<String, Object>();
arenas.put("1", new Arena(1));
arenas.put("2", new Arena(2));
//arena 1
System.out.println(arenas.get(1));
//arena 2
System.out.println(arenas.get(2));
}
}
Ваша карта содержит строковые ключи; вы запрашиваете значения, связанные с клавишами «Целое». Попробуйте 'get (" 1 ")' вместо 'get (1)'. –
Извините, но я не совсем понимаю, какова ваша проблема. –
Моя проблема в том, что мне нужно как-то поместить значения String внутри HashSet, созданные в объекте. Я не знаю, правильно ли я думаю, но если я создам HashSet в объекте арены, то у каждого нового объекта арены разные HashSet, или я не могу так сделать? – men8