http://www.youtube.com/watch?v=_CruQY55HOk
Посмотрите на видео около 11:23. Парень рассказывает об управлении растровой памятью
Его левый сборщик мусора для освобождения памяти. Вместо bitmap = null
используйте bitmap.recycle()
на andorid 2.3.3 и ниже. Используйте BitmapFactory.Options.inBitmap
на 3,0 и выше
Android - Bitmap and memory management?
http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/manage-memory.html
На андроид 2.3.3 и ниже
На Android 2.3.3 (уровень API 10) и ниже, с использованием рецикла() является рекомендация. Если вы показываете большое количество растровых данных в своем приложении, вы, вероятно, столкнетесь с ошибками OutOfMemoryError. Метод recycle() позволяет приложению восстанавливать память как можно скорее.
На Android 3.0 и выше
пиксельные данные растрового изображения хранятся в куче
Android 3.0 (уровень API 11) вводит в поле BitmapFactory.Options.inBitmap. Если этот параметр установлен, методы декодирования, которые принимают объект «Параметры», будут пытаться повторно использовать существующее растровое изображение при загрузке содержимого. Это означает, что память растрового изображения повторно используется, что приводит к повышению производительности и удалению как распределения памяти, так и де-распределения.
проверить Также это может помочь
http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html
, что является вашей Android версии – Raghunandan
Если действительно непосредственно перед: нет, нет смысла там. GC это узнает. – ppeterka
@ Raghunandan Почему это может измениться? – Axel