Это следующий вопрос для this.Как получить право собственности на std :: unique_ptr и std :: shared_ptr
Как взять собственность на std :: unique_ptr или std :: shared_ptr?
Есть ли способ сохранить b
живым?
class A{
public:
A() {
b = std::unique_ptr<char[]>(new char[100] { 0 });
}
char* b;
}
void func {
A a;
}