Я делаю игру с использованием UIView. Я использую большой (8192x8192) UIView в качестве области карты (игра с птичьим взглядом) с растянутым по ней UIImageView, показывающим текстуру травы. Это использует кучку памяти, не работает на старых устройствах и почти падает Xcode всякий раз, когда я пытаюсь изменить его ...8192x8192 UIView Lag
Есть ли альтернативный способ создания карты 8192x8192, но без лага?
Использование OpenGL? Или каркас, который использует его, как cocos2d – Dani