Я сделал игру, которая использует множество таймеров по всему коду. Однако таймер должен справляться со многими задачами за такое небольшое количество времени, что приводит к проблеме, когда есть отставание в моей игре. Например, мой таймер работает с интервалом (0,05), и ему нужно рисовать и обновлять многие изображения на экране. Есть ли способ распределить рабочий поток, чтобы программа работала намного плавнее?NSTimer Lag - iPhone SDK
Благодаря
Kevin