У меня такое ощущение, что это невозможно (или, по крайней мере, очень сложно), но в настоящее время у меня есть сгенерированный граф, который выглядит примерно так (извините за мои страшные навыки рисования):Получение контура графика как многоугольника в PyGame
Теперь, я хотел бы быть в состоянии создать многоугольник контура, у меня есть coordnates всех узлов, но не пересечения. До сих пор я мог бы управлять алгоритмом подарочной упаковки, который дает больше грубых очертаний многоугольника, чем что-либо еще.
Есть ли у кого-нибудь идеи относительно того, как я могу это сделать?
(я в настоящее время с помощью PyGame)
Как насчет включения всей поверхности в прямоугольник и выполнения пользовательской заливки? Если вам не нужны фактические баллы, это может быть самым простым способом. –
Хорошее предложение, но мне, к сожалению, нужны баллы. :( – djcmm476