2012-10-24 1 views
-1

Я строю 16-битную игру для моего финального проекта и завершил все объекты и среды, я экспортировал все изображения в виде png-файлов во флэш-память, а также мой персонаж, разбив среду на задний план , объектов и переднего плана. Однако я не могу найти простой учебник, объясняющий, как выполнять битмап-тестирование или другой простой способ заставить моего персонажа не перемещаться в объекты.Bitmap hittesting в AS3

Может ли кто-то рекомендовать простой учебник или альтернативный метод достижения этого?

Заранее спасибо

ответ

0

Взгляните на этот большой учебник об использовании BitmapData.hitTest для обнаружения столкновений:

http://www.mikechambers.com/blog/2009/06/24/using-bitmapdata-hittest-for-collision-detection/

Кроме того, если вы строите флеш игру Я думаю, вы должны посмотреть в использовании a Flash Game Engine, например, для 2D-игр, плататоров и т. д. Я бы рекомендовал:

И поможет вам много с разработкой игр конкретных вещами, такими как обнаружение столкновений, вводимый пользователем, и т.д., которые должны ускорить рабочий процесс. Надеюсь это поможет!

+0

скопировал этот код ТОЧНО, он просто НЕ работает – Koden

Смежные вопросы