2016-06-16 3 views
0

Как использовать сплайн-интерполяцию в 3D с помощью WebGL ?. Это относится к моделированию молекул, в частности к представлению Trace. Я искал информацию об этом, но я не нашел, как использовать его в WebGL. Мне нужно создать алгоритм?Использование Spline-интерполяции в WebGL

+1

Какие значения необходимы для интерполяции? Являются ли они образцами текстуры? –

+0

Значения задаются файлом PDB (http://www.rcsb.org/pdb/home/home.do), у меня есть https://drive.google.com/open?id=0B3_ICNPXK86mR2lBQVluR3ZhSGc, но мне нужно сплайн, подобный этому http://www.codeproject.com/KB/recipes/560163/testSpline.png – Julio

ответ

0

Вы можете использовать его, но в WebGL нет готовых к использованию объектов. То, что вам нужно сделать, - это вместо генерации геометрии для линий пролива между атомами (?) Генерировать соответственно сегментированные сплайны. Кроме того, геометрия шейдеров WebGL 2 может оказаться полезной для создания таких сплайнов с помощью исполнителей.

Однако, если вы реализуете молекулярный зритель или редактор и должны отображать альфа-спирали, бета-листы и т. Д. Для белка, возможно, лучшим способом было бы сделать их в виде предварительно приготовленных примитивов (например, программное обеспечение 3d, экспортированное и используемое как готовая геометрия).

Смежные вопросы