У меня возникла проблема с завершением кода в Qt Creator. У меня есть предварительно скомпилированный заголовок с именем OgreHeaders.h
. Я строию clang используя qmake mkspec unsupported/linux-clang
. Мой проект строится, но когда я его редактирую, я не получаю никаких подсказок кода. Я думаю, что это связано с тем, что мой предварительно скомпилированный заголовок включен с использованием опции компилятора -include-pch
, а не #include
. Так что модель кода Qt Creator даже не находит ее. У меня возникла идея обматывать заголовок в #ifdefs
или #ifndefs
, чтобы он разбирал его, но не компилировал.Окончание кода скомпилированных заголовков Qt Creator
#ifdef PCH
#include <OgreHeaders.h>
#endif
мне нужно как-то #define PCH
в модели Qt Creator кода, но не в одном составителя. Или сделайте обратное. Я пробовал использовать QMAKE_CXX_FLAGS
и DEFINES
, но Qt Creator подбирает их.
Я видел this статью о интеграторе. В нижней части статьи говорится:
При переходе в режим «Проекты», вы увидите вкладку дополнительные с «Код настройки заканчивания», где вы можете выбрать заголовок «обычай». При выборе этой опции модель кода будет использовать этот заголовок как кеш , но компилятор не будет использовать его.
У меня нет такой опции в моем Qt Creator (2.8.0). Любые идеи о том, как обойти эту проблему, или мне нужно создать Qt Creator с интеграцией clang из git?
Это изменяет завершение кода Qt Creator '# define' или компилятора? – Nazar554
Да, этот файл используется только после завершения и выделения кода Qt Creator; он не передается в препроцессор/компилятор. – hluk