2009-09-08 3 views
0

Я мог бы использовать чистую рабочую версию base64 для авторизации через HTTP для протокола REST.Cocoa Base 64 Реализация для REST Auth

Может ли кто-нибудь помочь мне или указать мне направление?

Спасибо.

ответ

1

Там должен быть вам абсолютно не нужно это делать. На высоком уровне Cocoa предоставляет NSURLConnection, который будет выполнять HTTP-аутентификацию. Если нет, API-интерфейсы CFHTTP обеспечивают доступ на более низком уровне.

+0

-1: Хотя NSURLConnection и CFHTTPMessageRef имеют внутренний доступ к кодировке/декодированию base64, то, что они используют, недоступно. –

+0

Не могли бы вы привести пример с синхронным запросом. Это было бы отлично, если бы я мог сделать это только с использованием класса NSURLConnection. – chaimp

+0

Ну, я бы вообще советовал против синхронных соединений. Используйте асинхронный API и реализуйте метод -connection: didReceiveAuthenticationChallenge: delegate. Если вы абсолютно отчаянно хотите использовать синхронный API, создайте URL-адрес, чтобы он содержал имя пользователя и пароль. –

1

Существует несколько вариантов этого плавания вокруг этой области NSString или NSData с использованием категорий Objective-C.

Вот один пример, который я добавил к моему "коммунальные услуги" инструментов:

Заголовок:

#import <Foundation/NSString.h> 

@interface NSString (Utilities) 

+ (NSString *) base64StringFromData:(NSData *)data; 

@end  

Реализация:

#import "NSString+Utilities.h" 

@implementation NSString (Utilities) 

+ (NSString *) base64StringFromData:(NSData *)data { 
    static const char encodingTable[] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz/"; 

    if ([data length] == 0)  
    return @""; 

    char *characters = malloc((([data length] + 2)/3) * 4); 
    if (characters == NULL) 
    return nil; 
    NSUInteger length = 0; 

    NSUInteger i = 0; 
    while (i < [data length]) { 
    char buffer[3] = {0,0,0}; 
    short bufferLength = 0; 
    while (bufferLength < 3 && i < [data length]) 
     buffer[bufferLength++] = ((char *)[data bytes])[i++]; 

    // Encode the bytes in the buffer to four characters, including padding "=" characters if necessary. 
    characters[length++] = encodingTable[(buffer[0] & 0xFC) >> 2]; 
    characters[length++] = encodingTable[((buffer[0] & 0x03) << 4) | ((buffer[1] & 0xF0) >> 4)]; 

    if (bufferLength > 1) 
     characters[length++] = encodingTable[((buffer[1] & 0x0F) << 2) | ((buffer[2] & 0xC0) >> 6)]; 
    else characters[length++] = '='; 

    if (bufferLength > 2) 
     characters[length++] = encodingTable[buffer[2] & 0x3F]; 
    else characters[length++] = '=';   
    } 

    return [[[NSString alloc] initWithBytesNoCopy:characters length:length encoding:NSUTF8StringEncoding freeWhenDone:YES] autorelease]; 
} 

@end 

Пример использования:

NSString *inputString = @"myInputString"; 
NSLog(@"%@", [NSString base64StringFromData:[inputString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]]); 
Смежные вопросы