Я видел это вчера наWebGL манипулируя две текстуры на одной площади
http://www.buzzfeed.com/kellyoakes/space-pictures-that-will-actually-make-you-think#.lhw29D3BMV
Первое изображение имеет 2 текстуры, которые вы можете скользить мыши вперед и назад, чтобы изменить границу 2 текстур. Я думал, что это выглядит действительно интересно и хочет попробовать.
Мои мысли: нужно ли рисовать 2 квадрата и обновлять их вершины каждый раз, когда мышь перемещается и перезагружает буфер для этих новых точек? Кажется, что может быть проще и эффективнее, поэтому я подумал, что увижу, есть ли у кого-нибудь идеи.
Существует множество способов реализовать что-то подобное в WebGL, в зависимости от требований. Если вы должны строго копировать связанный контент, просто используйте простой HTML, вам не нужно использовать WebGL для этого ... –