1
Я пытаюсь перейти к своей GameScene с моей GameOverScene. У меня есть следующие функции touchBegan, но когда я нажимаю кнопку «Replay Game», она не переходит.Переход к GameScene с GameOverScene
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
let touch = touches.first! as UITouch
let touchLocation = touch.locationInNode(self)
let touchedNode = self.nodeAtPoint(touchLocation)
if let name = touchedNode.name {
if name == "replay"{
print("Touching Replay")
let reveal : SKTransition = SKTransition.flipHorizontalWithDuration(0.5)
let scene = GameScene(size: self.size)
scene.scaleMode = .AspectFill
self.view?.presentScene(scene, transition: reveal)
}
}
}
Я также следующие используются для создания моего переигровки узла:
let replayMessage = "Replay Game"
var replayButton = SKLabelNode(fontNamed: "Chalkduster")
replayButton.text = replayMessage
replayButton.fontColor = SKColor.blackColor()
replayButton.position = CGPointMake(self.size.width/2, 50)
replayButton.name = "replay"
self.addChild(replayButton)
я получаю следующий результат:
прикасаясь Replay 2016-02-03 01: 11: 08,102 Испытание [1010: 196002] CUICatalog: Недействительный запрос: запрашивающий подтип без указания идиомы
Это, вероятно, потому, что вы не прикасаясь к "Replay" узел. Если я попробую ваш код в пустом проекте, он работает. Об этом предупреждении ... Вы не должны беспокоиться ... Подробнее [здесь] (http://stackoverflow.com/a/34320470/3402095). – Whirlwind
может быть другой вид или спрайт над ним. если это так, вы можете отключить взаимодействие пользователя для этого узла или представления. –