Я начинаю с libgdx и хочу получить размер моей анимации. Я пробовал с:Libgdx получение анимации ширина и высота с атласом
width = atlas.findRegion("Idle_").getTexture().getWidth();
но он дает мне «2048», то есть ширину спрайта. Я использовал «gdx-texturepacker-3.2.0», чтобы сделать все активы в одном spritesheet с .atlas-файлом.
файл .atlas выглядит следующим образом:
robotito.png
format: RGBA8888
filter: MipMap,MipMap
repeat: none
Idle_
rotate: false
xy: 1, 1117
size: 567, 556
orig: 567, 556
offset: 0, 0
index: 0
Idle_
rotate: false
xy: 1, 559
size: 567, 556
orig: 567, 556
offset: 0, 0
index: 1
Я хочу, чтобы получить, что "размер: 567, 556" размеров. Спасибо за помощь.
'width = atlas.findRegion (" Idle _ "). GetRegionWidth();' – Tenfour04