im, используя QtDesigner, который передает свой код в класс при преобразовании в .py.Как получить доступ к членам класса
Мне нужно получить доступ к кнопкам, надписям и текстовым полям вне класса для выполнения операций над ними. Я не могу поставить свои функции над классом из-за неразрешенной ошибки. Я не хочу добавлять свои функции внутри класса. Theres много материала и его беспорядочный. поэтому я должен поместить свои функции после класса.
здесь является более упрощенным образца питона структуры кода, Qt Designer преобразует в
class MyWindowUI():
def setupUI(self):
self.myButton1 = 'A'
self.myButton2 = 'B'
def stuff(self):
self.myButton3 = 'A'
self.myButton4 = 'B'
test = "something"
myBtn = MyWindowUI()
print (myBtn.test)
print (myBtn.myButton4)
так, myBtn.test работает. он печатает «что-то», но, myBtn.myButton4 doesnt. Говорит, что экземпляр MyWindowUI не имеет атрибута myButton4.
Как получить информацию из «stuff» и «setupUI» из-за пределов класса?
Пожалуйста, прочитайте документацию PyQt по этой теме: [Использование Qt Designer] (http://pyqt.sourceforge.net/Docs/PyQt4/designer.html). – ekhumoro
Да, я читал. Фактический диалог .ui-файла и тот, который находится в документах, не совпадают. Вот почему я спрашиваю. Скрипт конвертера не создает скрипт py с __init__, хотя я указываю флаги для этого. Я покончил с этим, на других решениях. –
Вы неправильно поняли документацию. Приведенные примеры - это скрипты, которые вы должны создать самостоятельно. Модуль, созданный 'pyuic', должен быть импортирован в скрипт. – ekhumoro