Прежде всего, я прочитал сравнительное сравнение OpenSG и OpenSceneGraph. Моя текущая цель - создать небольшой игровой движок для обучения. Я начал с чистого OpenGL, но потом нашел те библиотеки графиков сцен, которые выглядят довольно красиво.Разница между OpenSG и OpenSceneGraph
Я хотел бы знать различия между этими двумя графиками сцены. Их сравнение было очень расплывчатым. Например, OSG заявила, что OpenSG, вероятно, лучше подходит для многопоточности.
OpenSG заявил, цитирую
OpenSceneGraph тяжело опирался на Performer сторону вещей в начало .... OpenSG более склонялась на сторону Фаренгейта ... Эти дней, в вашем само- вы должны использовать систему с открытым исходным кодом , такую как OpenSG.
Я хотел бы знать разницу между OpenSG и OpenSceneGraph.