Я хотел бы написать приложение, которое будет передавать данные с 2400 бод через Интернет с сервера на несколько клиентов. Данные будут одинаковыми для каждого клиента, и, вероятно, было бы неплохо отправить его как поток UDP, поскольку точность точных данных не является 100% -ной необходимостью, так как в формате данных имеются контрольные суммы, и данные будут неоднократно пересылаться по петле.Передача данных в реальном времени нескольким клиентам
Каков наилучший способ для этого? Я хотел бы написать сервер на C, но я не знаю, как наилучшим образом передать данные в разные клиенты, которые будут получать их по всей стране.
Я уверен, что это кажется довольно драконовским способом, чтобы идти по моему проекту, а не просто использовать какую-то команду извлечения, но я предпочел бы сделать это таким образом, если это возможно.
Какая операционная система? IPv4 или IPv6? Вероятно, вы должны google 'IP multicast' – nategoose
Linux/Windows, не имеет значения, и IPv4. Сделаю, спасибо. – AriX