2010-09-08 2 views
9

Ну, я пытаюсь создать небольшую программу python с SocketServer, которая должна отправлять сообщения, которые она получает всем подключенным клиентам. Я застрял, я не знаю, как хранить клиентов на сервере, и я не знаю, как отправлять их нескольким клиентам. Ох, и моя программа не может каждый раз более 1 клиент подключается, и каждый раз, когда клиент посылает более одного сообщения ...Python SocketServer: отправка нескольким клиентам?

Вот мой код до сих пор:

 print str(self.client_address[0])+' connected.' 
    def handle(self): 
     new=1 
     for client in clients: 
      if client==self.request: 
       new=0 
     if new==1: 
      clients.append(self.request) 
     for client in clients: 
      data=self.request.recv(1024) 
      client.send(data) 

class Host: 
    def __init__(self): 
     self.address = ('localhost', 0) 
     self.server = SocketServer.TCPServer(self.address, EchoRequestHandler) 
     ip, port = self.server.server_address 
     self.t = threading.Thread(target=self.server.serve_forever) 
     self.t.setDaemon(True) 
     self.t.start() 
     print '' 
     print 'Hosted with IP: '+ip+' and port: '+str(port)+'. Clients can now connect.' 
     print '' 
    def close(self): 
     self.server.socket.close() 

class Client: 
    name='' 
    ip='' 
    port=0 
    def __init__(self,ip,port,name): 
     self.name=name 
     self.hostIp=ip 
     self.hostPort=port 
     self.s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 
     self.s.connect((self.hostIp, self.hostPort)) 
    def reco(self): 
     self.s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 
     self.s.connect((self.hostIp, self.hostPort)) 
    def nick(self,newName): 
     self.name=newName 
    def send(self,message): 
     message=self.name+' : '+message 
     len_sent=self.s.send(message) 
     response=self.s.recv(len_sent) 
     print response 
     self.reco() 
    def close(self): 
     self.s.close() 

Очевидно, что я понятия не имею, что я» я делаю, поэтому любая помощь будет отличной.
Заранее благодарим!

Редактировать: Я использую Python 2.7 для Windows Vista.

+0

У меня была аналогичная проблема решена здесь: [клиент/сервер код] (http://stackoverflow.com/questions/41785969/python-tcp-server-accepting-connections -and-broadcasting-commands/41786133 # 41786133) –

ответ

15

Вы хотите посмотреть на asyncore здесь. Операции сокета, которые вы вызываете на стороне клиента, блокируются (не возвращаются до тех пор, пока не будут получены некоторые данные или не произойдет тайм-аут), что затрудняет прослушивание сообщений, отправленных с хоста, и позволяет экземплярам клиента вставлять данные для отправки по адресу в то же время. asyncore должен абстрагировать петлю опроса, основанной на тайм-ауте, от вас.

Вот код "образец" - дайте мне знать, если что-то неясно:

from __future__ import print_function 

import asyncore 
import collections 
import logging 
import socket 


MAX_MESSAGE_LENGTH = 1024 


class RemoteClient(asyncore.dispatcher): 

    """Wraps a remote client socket.""" 

    def __init__(self, host, socket, address): 
     asyncore.dispatcher.__init__(self, socket) 
     self.host = host 
     self.outbox = collections.deque() 

    def say(self, message): 
     self.outbox.append(message) 

    def handle_read(self): 
     client_message = self.recv(MAX_MESSAGE_LENGTH) 
     self.host.broadcast(client_message) 

    def handle_write(self): 
     if not self.outbox: 
      return 
     message = self.outbox.popleft() 
     if len(message) > MAX_MESSAGE_LENGTH: 
      raise ValueError('Message too long') 
     self.send(message) 


class Host(asyncore.dispatcher): 

    log = logging.getLogger('Host') 

    def __init__(self, address=('localhost', 0)): 
     asyncore.dispatcher.__init__(self) 
     self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 
     self.bind(address) 
     self.listen(1) 
     self.remote_clients = [] 

    def handle_accept(self): 
     socket, addr = self.accept() # For the remote client. 
     self.log.info('Accepted client at %s', addr) 
     self.remote_clients.append(RemoteClient(self, socket, addr)) 

    def handle_read(self): 
     self.log.info('Received message: %s', self.read()) 

    def broadcast(self, message): 
     self.log.info('Broadcasting message: %s', message) 
     for remote_client in self.remote_clients: 
      remote_client.say(message) 


class Client(asyncore.dispatcher): 

    def __init__(self, host_address, name): 
     asyncore.dispatcher.__init__(self) 
     self.log = logging.getLogger('Client (%7s)' % name) 
     self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 
     self.name = name 
     self.log.info('Connecting to host at %s', host_address) 
     self.connect(host_address) 
     self.outbox = collections.deque() 

    def say(self, message): 
     self.outbox.append(message) 
     self.log.info('Enqueued message: %s', message) 

    def handle_write(self): 
     if not self.outbox: 
      return 
     message = self.outbox.popleft() 
     if len(message) > MAX_MESSAGE_LENGTH: 
      raise ValueError('Message too long') 
     self.send(message) 

    def handle_read(self): 
     message = self.recv(MAX_MESSAGE_LENGTH) 
     self.log.info('Received message: %s', message) 


if __name__ == '__main__': 
    logging.basicConfig(level=logging.INFO) 
    logging.info('Creating host') 
    host = Host() 
    logging.info('Creating clients') 
    alice = Client(host.getsockname(), 'Alice') 
    bob = Client(host.getsockname(), 'Bob') 
    alice.say('Hello, everybody!') 
    logging.info('Looping') 
    asyncore.loop() 

что приводит следующий вывод:

INFO:root:Creating host 
INFO:root:Creating clients 
INFO:Client ( Alice):Connecting to host at ('127.0.0.1', 51117) 
INFO:Client ( Bob):Connecting to host at ('127.0.0.1', 51117) 
INFO:Client ( Alice):Enqueued message: Hello, everybody! 
INFO:root:Looping 
INFO:Host:Accepted client at ('127.0.0.1', 55628) 
INFO:Host:Accepted client at ('127.0.0.1', 55629) 
INFO:Host:Broadcasting message: Hello, everybody! 
INFO:Client ( Alice):Received message: Hello, everybody! 
INFO:Client ( Bob):Received message: Hello, everybody! 
+0

Спасибо, похоже, что я искал! К сожалению, мне не удалось заставить его работать вне __main__: я добавил asyncore.loop() в конец Host .__ init __(), и мой объект-хост принимает соединения с клиентом, но не реагирует на отправленные сообщения. . – Alex

+0

@Alex: asyncore.loop() работает вечно! Фактически, вызывая это, вы говорите: «Я все-таки контролирую программу, передаю вещи в цикл асинхронов, чтобы он мог обрабатывать отправки/получения в остальное время». Обратите внимание, как я настроил все до вызова asyncore.loop(). Что вы пытаетесь сделать, переместив его? – cdleary

+0

Ну, я не хочу запускать определенные соединения, но хост работает, а клиенты могут подключаться/отправлять сообщения в любое время. Спасибо за ваше время! – Alex

0

зачем использовать SocketServer? простой клиент не отвечает вашим потребностям?

import socket 

HOST = '' 
PORT = 8000 
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 
sock.bind((HOST, PORT)) 
sock.listen(5) 
while True: 
    conn, addr = sock.accept() 
    print 'connecting to', addr 
    while True: 
     data = conn.recv(1024) 
     if not data: 
      break 
     conn.send(data) 
+6

не заблокирует ли другие клиенты от подключения? – Codler

+0

Это не будет работать. –

0

Для того, чтобы несколько клиентов одновременно, вам придется добавить SocketServer.ForkingMixIn или ThreadingMixIn.

5

Вы можете использовать socketserver для трансляции сообщений всем подключенным клиентам. Однако способность не встроена в код и должна быть реализована путем расширения некоторых из уже предоставленных классов. В следующем примере это реализовано с использованием классови StreamRequestHandler. Они обеспечивают основу для создания, но все же требуют некоторых изменений, позволяющих выполнить то, что вы пытаетесь выполнить. Документация должна помочь объяснить, что каждая функция, класс и метод пытаются сделать, чтобы выполнить работу.

Сервер

#! /usr/bin/env python3 
import argparse 
import pickle 
import queue 
import select 
import socket 
import socketserver 


def main(): 
    """Start a chat server and serve clients forever.""" 
    parser = argparse.ArgumentParser(description='Execute a chat server demo.') 
    parser.add_argument('port', type=int, help='location where server listens') 
    arguments = parser.parse_args() 
    server_address = socket.gethostbyname(socket.gethostname()), arguments.port 
    server = CustomServer(server_address, CustomHandler) 
    server.serve_forever() 


class CustomServer(socketserver.ThreadingTCPServer): 

    """Provide server support for the management of connected clients.""" 

    def __init__(self, server_address, request_handler_class): 
     """Initialize the server and keep a set of registered clients.""" 
     super().__init__(server_address, request_handler_class, True) 
     self.clients = set() 

    def add_client(self, client): 
     """Register a client with the internal store of clients.""" 
     self.clients.add(client) 

    def broadcast(self, source, data): 
     """Resend data to all clients except for the data's source.""" 
     for client in tuple(self.clients): 
      if client is not source: 
       client.schedule((source.name, data)) 

    def remove_client(self, client): 
     """Take a client off the register to disable broadcasts to it.""" 
     self.clients.remove(client) 


class CustomHandler(socketserver.StreamRequestHandler): 

    """Allow forwarding of data to all other registered clients.""" 

    def __init__(self, request, client_address, server): 
     """Initialize the handler with a store for future date streams.""" 
     self.buffer = queue.Queue() 
     super().__init__(request, client_address, server) 

    def setup(self): 
     """Register self with the clients the server has available.""" 
     super().setup() 
     self.server.add_client(self) 

    def handle(self): 
     """Run a continuous message pump to broadcast all client data.""" 
     try: 
      while True: 
       self.empty_buffers() 
     except (ConnectionResetError, EOFError): 
      pass 

    def empty_buffers(self): 
     """Transfer data to other clients and write out all waiting data.""" 
     if self.readable: 
      self.server.broadcast(self, pickle.load(self.rfile)) 
     while not self.buffer.empty(): 
      pickle.dump(self.buffer.get_nowait(), self.wfile) 

    @property 
    def readable(self): 
     """Check if the client's connection can be read without blocking.""" 
     return self.connection in select.select(
      (self.connection,),(),(), 0.1)[0] 

    @property 
    def name(self): 
     """Get the client's address to which the server is connected.""" 
     return self.connection.getpeername() 

    def schedule(self, data): 
     """Arrange for a data packet to be transmitted to the client.""" 
     self.buffer.put_nowait(data) 

    def finish(self): 
     """Remove the client's registration from the server before closing.""" 
     self.server.remove_client(self) 
     super().finish() 


if __name__ == '__main__': 
    main() 

Конечно, вы также нужен клиент, который может взаимодействовать с сервером и использовать тот же протокол, сервер говорит. Поскольку это Python, было принято решение использовать модуль pickle для облегчения передачи данных между серверами и клиентами. Могут использоваться другие методы передачи данных (такие как JSON, XML и т. Д.), Но возможность рассортировать и распечатывать данные удовлетворяет потребности этой программы достаточно хорошо. Документация включена еще раз, поэтому не должно быть слишком сложно понять, что происходит. Обратите внимание, что команды сервера могут прерывать ввод пользовательских данных.

Клиент

#! /usr/bin/env python3 
import argparse 
import cmd 
import pickle 
import socket 
import threading 


def main(): 
    """Connect a chat client to a server and process incoming commands.""" 
    parser = argparse.ArgumentParser(description='Execute a chat client demo.') 
    parser.add_argument('host', type=str, help='name of server on the network') 
    parser.add_argument('port', type=int, help='location where server listens') 
    arguments = parser.parse_args() 
    client = User(socket.create_connection((arguments.host, arguments.port))) 
    client.start() 


class User(cmd.Cmd, threading.Thread): 

    """Provide a command interface for internal and external instructions.""" 

    prompt = '>>> ' 

    def __init__(self, connection): 
     """Initialize the user interface for communicating with the server.""" 
     cmd.Cmd.__init__(self) 
     threading.Thread.__init__(self) 
     self.connection = connection 
     self.reader = connection.makefile('rb', -1) 
     self.writer = connection.makefile('wb', 0) 
     self.handlers = dict(print=print, ping=self.ping) 

    def start(self): 
     """Begin execution of processor thread and user command loop.""" 
     super().start() 
     super().cmdloop() 
     self.cleanup() 

    def cleanup(self): 
     """Close the connection and wait for the thread to terminate.""" 
     self.writer.flush() 
     self.connection.shutdown(socket.SHUT_RDWR) 
     self.connection.close() 
     self.join() 

    def run(self): 
     """Execute an automated message pump for client communications.""" 
     try: 
      while True: 
       self.handle_server_command() 
     except (BrokenPipeError, ConnectionResetError): 
      pass 

    def handle_server_command(self): 
     """Get an instruction from the server and execute it.""" 
     source, (function, args, kwargs) = pickle.load(self.reader) 
     print('Host: {} Port: {}'.format(*source)) 
     self.handlers[function](*args, **kwargs) 

    def preloop(self): 
     """Announce to other clients that we are connecting.""" 
     self.call('print', socket.gethostname(), 'just entered.') 

    def call(self, function, *args, **kwargs): 
     """Arrange for a handler to be executed on all other clients.""" 
     assert function in self.handlers, 'You must create a handler first!' 
     pickle.dump((function, args, kwargs), self.writer) 

    def do_say(self, arg): 
     """Causes a message to appear to all other clients.""" 
     self.call('print', arg) 

    def do_ping(self, arg): 
     """Ask all clients to report their presence here.""" 
     self.call('ping') 

    def ping(self): 
     """Broadcast to all other clients that we are present.""" 
     self.call('print', socket.gethostname(), 'is here.') 

    def do_exit(self, arg): 
     """Disconnect from the server and close the client.""" 
     return True 

    def postloop(self): 
     """Make an announcement to other clients that we are leaving.""" 
     self.call('print', socket.gethostname(), 'just exited.') 


if __name__ == '__main__': 
    main() 
Смежные вопросы