им Использование OpenGlEs10 для моего Android развития игры, я хочу рисовать пунктирные-линии Теперь я использую этот код для Draw My Line:OpenGL ES - Пунктирные линии
gl.glColor4f(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
// gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
gl.glLineWidth(4.0f);
gl.glVertexPointer(2, GL10.GL_FLOAT, 0, mBufDestVertices);
gl.glDrawArrays(GL10.GL_LINE_LOOP, 0, mDesPoly.getNumPoints());
Как я должен изменить? Есть ли у меня текстуры Линия? И если да, то как?
спасибо, но OpenGlEs1 Не имеет метода gllineStipple –
Почему вы не используете OpenGL ES 2.0? Почти все мобильные устройства в настоящее время поддерживают его. В качестве окончательного намека вы можете попробовать подразделить свою сетку на большее количество очков и визуализировать с помощью 'GL_LINES', но это может иметь производительность и графическое воздействие. – Overblade