Привет, новичок в Libgdx. я немного запутался в том, чтобы избавиться от этого материала.Libgdx - много раз сдавал?
Texture brickTexture;
Array<Brick> bricks;
public Game {
brickTexture = new Texture("brick.png");
bricks = new Array<Brick>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Brick brick = new Brick(i, brickTexture);
bricks.add(brick);
}
}
void dispose() {
brickTexture.dispose(); // brick texture loaded in this class
for (Brick brick : bricks) brick.brickTexture.dispose(); // disposing the public texture which was earlier passed on to the brick class
}
Должны ли обе линии находиться в методе размещения или только первый?
thanx использовали тот же подход, что и у, но я сомневался, что может потребоваться уничтожить все объекты. –